Theropods: 공룡, 사냥꾼, 우주비행사. 대사 한 마디 없이
이번 여름 나온 독립 게임들 중에서 Gamereactor France의 리뷰를 읽고 Theropods가 특히 궁금해졌습니다. 우정과 공룡을 다룬 픽셀 아트 포인트 앤 클릭 모험 게임으로, 2026년 8월 20일부터 Steam에서 PC용으로 나왔고 Dionous Games가 퍼블리싱했습니다.
제 마음에 가장 남은 것은 이 게임이 만들어진 이야기입니다. 게임은 세 명으로 이루어진 팀 Lost Token이 10년 넘게 작업해 만든 작품입니다. 제작자인 코스타스 스키프타스와 사라 더필드-하딩은 게임 디자인이 아니라 애니메이션 분야 출신이라, 손으로 그린 애니메이션에 공들인 흔적이 그대로 보입니다.
이야기는 인간과 공룡이 함께 살던 선사시대에 펼쳐집니다. 유성이 떨어진 뒤, 붉은 머리 사냥꾼의 마을이 잔인한 부족의 공격을 받습니다. 바로 그때 우주비행사 한 명이 이 세계에 추락해 집으로 돌아갈 방법을 찾습니다. 두 주인공은 마을 사람들을 구하기 위해 손을 잡고, 이 모든 이야기는 대사나 글자 한 줄 없이 전달됩니다.
게임 방식은 물건을 주워 그대로 쓰거나 조합하는 것입니다. 인벤토리에 세 개나 네 개 이상이 쌓이는 일은 거의 없고, 대부분의 퍼즐은 한 화면 안에서 해결됩니다. H 키를 누르면 상호작용 지점이 모두 드러나며, 생존 요소나 실패 상황도 없습니다. 리뷰어는 막혀서 시간을 허비한 적이 거의 없다고 합니다.
장점으로는 픽셀 아트, 음악, 이야기, 그리고 해법의 창의성이 꼽힙니다. 단점은 게임이 짧고(두세 시간), 꽤 쉬우며, 게임플레이가 일부러인지 몰라도 뒷전으로 밀려 있다는 점입니다. Gamereactor France는 8점을 주었습니다. 저로서는 말 한 마디 없이 우정을 천천히 들려주는 작은 모험이라는 아이디어가 마음에 듭니다.
출처: Gamereactor France
제 마음에 가장 남은 것은 이 게임이 만들어진 이야기입니다. 게임은 세 명으로 이루어진 팀 Lost Token이 10년 넘게 작업해 만든 작품입니다. 제작자인 코스타스 스키프타스와 사라 더필드-하딩은 게임 디자인이 아니라 애니메이션 분야 출신이라, 손으로 그린 애니메이션에 공들인 흔적이 그대로 보입니다.
이야기는 인간과 공룡이 함께 살던 선사시대에 펼쳐집니다. 유성이 떨어진 뒤, 붉은 머리 사냥꾼의 마을이 잔인한 부족의 공격을 받습니다. 바로 그때 우주비행사 한 명이 이 세계에 추락해 집으로 돌아갈 방법을 찾습니다. 두 주인공은 마을 사람들을 구하기 위해 손을 잡고, 이 모든 이야기는 대사나 글자 한 줄 없이 전달됩니다.
게임 방식은 물건을 주워 그대로 쓰거나 조합하는 것입니다. 인벤토리에 세 개나 네 개 이상이 쌓이는 일은 거의 없고, 대부분의 퍼즐은 한 화면 안에서 해결됩니다. H 키를 누르면 상호작용 지점이 모두 드러나며, 생존 요소나 실패 상황도 없습니다. 리뷰어는 막혀서 시간을 허비한 적이 거의 없다고 합니다.
장점으로는 픽셀 아트, 음악, 이야기, 그리고 해법의 창의성이 꼽힙니다. 단점은 게임이 짧고(두세 시간), 꽤 쉬우며, 게임플레이가 일부러인지 몰라도 뒷전으로 밀려 있다는 점입니다. Gamereactor France는 8점을 주었습니다. 저로서는 말 한 마디 없이 우정을 천천히 들려주는 작은 모험이라는 아이디어가 마음에 듭니다.
출처: Gamereactor France
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