Вийшла демоверсія «A Tiny Wander» — головоломки, у яких «порося-кур'єр» блукає лісом, наче зі сторінок книжки з малюнками
Трапилася гра, від одного погляду на яку в мене вирвалося: «Яка ж мила!» Це «A Tiny Wander» — пригодницька гра з дослідженням і головоломками, яку розробляє DOUKUTSU PENGUIN CLUB. Її особливість у тому, що загадкою є сам світ і сюжет. Вихід заплановано на другий квартал 2027 року, а на сторінці гри в Steam уже можна зіграти в демоверсію.
Події розгортаються в лісі велетенських дерев, який зі страхом називають «Лісом, звідки не повертаються»: там раз у раз зникають мандрівники. Гравець стає мандрівним кур'єром Буу, який необачно взявся доставити посилку в цей ліс, і, отаборившись на узліссі, пробирається все глибше в хащі.
Схоже, ключем до таємниць лісу стане допомога його мешканцям — наприклад, плаксивому звіролюду чи грибу-рибалці. Це гра, де на світ впливаєш через спостереження й розмови: освітлюєш ліхтарем темні вказівники, носиш матеріали, щоб збудувати міст, тощо. Найцікавіше те, що в міру того, як знання накопичуються у вигляді «спогадів», на перший погляд розрізнені події пов'язуються між собою, а за певного підходу можна вже на початку гри одразу дістатися фіналу.
Приваблює й неквапна атмосфера: небо, що повільно переходить у ніч, розмови з мешканцями біля вогнища. Як на мене, гра з таким настроєм ідеально пасує до осінніх вечорів.
Джерело: 電ファミニコゲーマー
Події розгортаються в лісі велетенських дерев, який зі страхом називають «Лісом, звідки не повертаються»: там раз у раз зникають мандрівники. Гравець стає мандрівним кур'єром Буу, який необачно взявся доставити посилку в цей ліс, і, отаборившись на узліссі, пробирається все глибше в хащі.
Схоже, ключем до таємниць лісу стане допомога його мешканцям — наприклад, плаксивому звіролюду чи грибу-рибалці. Це гра, де на світ впливаєш через спостереження й розмови: освітлюєш ліхтарем темні вказівники, носиш матеріали, щоб збудувати міст, тощо. Найцікавіше те, що в міру того, як знання накопичуються у вигляді «спогадів», на перший погляд розрізнені події пов'язуються між собою, а за певного підходу можна вже на початку гри одразу дістатися фіналу.
Приваблює й неквапна атмосфера: небо, що повільно переходить у ніч, розмови з мешканцями біля вогнища. Як на мене, гра з таким настроєм ідеально пасує до осінніх вечорів.
Джерело: 電ファミニコゲーマー
Коментарі 0
Залиште перший коментар будь-якою мовою.
Увійдіть, щоб коментувати