Demo 'A Tiny Wander', permainan teka-teki tentang "penghantar babi" yang menjelajah hutan seperti buku bergambar, kini tersedia
Saya terjumpa sebuah permainan yang membuatkan saya terus berkata "comelnya!" sebaik sahaja melihatnya. Ia ialah 'A Tiny Wander', permainan pengembaraan penerokaan dan teka-teki yang sedang dibangunkan oleh DOUKUTSU PENGUIN CLUB. Keistimewaannya ialah dunia dan jalan ceritanya sendiri merupakan teka-teki, dan ia dijadualkan dilancarkan pada suku kedua 2027. Versi demo boleh dimainkan di halaman kedai Steam.
Latarnya ialah sebuah hutan pokok gergasi yang digeruni sebagai "hutan tanpa jalan pulang" kerana orang yang sesat di situ tidak pernah putus. Anda memegang watak "Buu", seorang penghantar pengembara yang secara tidak sengaja menerima tugasan menghantar barang ke hutan ini, lalu mara ke bahagian dalamnya sambil berkhemah di pinggir hutan.
Katanya, menyelesaikan masalah penduduk seperti manusia-haiwan yang kuat menangis atau pemancing cendawan menjadi petunjuk untuk mendekati rahsia hutan itu. Ini jenis permainan yang mempengaruhi dunia melalui pemerhatian dan perbualan, contohnya menyuluh papan tanda yang gelap dengan tanglung atau mengangkut bahan untuk membina jambatan. Yang menariknya, apabila pengetahuan bertambah sebagai "ingatan", peristiwa yang tadinya kelihatan berasingan mula berkait, dan bergantung pada cara anda menyelesaikannya, anda malah boleh terus sampai ke penamat dari peringkat awal.
Suasana santainya juga memikat, seperti langit yang perlahan-lahan bertukar menjadi malam dan saat berbual dengan penduduk di sekeliling unggun api. Pada pendapat saya, permainan dengan suasana begini sangat sesuai untuk malam musim luruh.
Sumber: 電ファミニコゲーマー
Latarnya ialah sebuah hutan pokok gergasi yang digeruni sebagai "hutan tanpa jalan pulang" kerana orang yang sesat di situ tidak pernah putus. Anda memegang watak "Buu", seorang penghantar pengembara yang secara tidak sengaja menerima tugasan menghantar barang ke hutan ini, lalu mara ke bahagian dalamnya sambil berkhemah di pinggir hutan.
Katanya, menyelesaikan masalah penduduk seperti manusia-haiwan yang kuat menangis atau pemancing cendawan menjadi petunjuk untuk mendekati rahsia hutan itu. Ini jenis permainan yang mempengaruhi dunia melalui pemerhatian dan perbualan, contohnya menyuluh papan tanda yang gelap dengan tanglung atau mengangkut bahan untuk membina jambatan. Yang menariknya, apabila pengetahuan bertambah sebagai "ingatan", peristiwa yang tadinya kelihatan berasingan mula berkait, dan bergantung pada cara anda menyelesaikannya, anda malah boleh terus sampai ke penamat dari peringkat awal.
Suasana santainya juga memikat, seperti langit yang perlahan-lahan bertukar menjadi malam dan saat berbual dengan penduduk di sekeliling unggun api. Pada pendapat saya, permainan dengan suasana begini sangat sesuai untuk malam musim luruh.
Sumber: 電ファミニコゲーマー
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen