चित्र-पुस्तक जैसे जंगल में घूमते "सुअर डाकिए" वाला पहेली गेम 'A Tiny Wander' का डेमो आ गया है
मुझे एक ऐसा गेम मिला जिसे देखते ही मुँह से निकल पड़ा, "कितना प्यारा है!" यह है 'A Tiny Wander', DOUKUTSU PENGUIN CLUB द्वारा विकसित किया जा रहा एक खोज और पहेली वाला एडवेंचर गेम। इसकी खासियत यह है कि इसकी दुनिया और कहानी खुद ही पहेली हैं, और इसे 2027 की दूसरी तिमाही में रिलीज़ करने की योजना है। Steam स्टोर पेज पर इसका डेमो खेला जा सकता है।
कहानी विशाल पेड़ों वाले एक जंगल में घटती है, जहाँ लोग लगातार भटककर गायब होते रहते हैं और इसलिए लोग डर से इसे "न लौटने वाला जंगल" कहते हैं। आप "बू" बनते हैं, एक घुमक्कड़ डाकिया जिसने गलती से इस जंगल में डिलीवरी का काम ले लिया है, और जंगल के किनारे कैंप करते हुए उसके भीतर की ओर बढ़ते हैं।
बताया गया है कि रोने वाले एक पशु-मानव या मशरूम पकड़ने वाले मछुआरे जैसे निवासियों की परेशानियाँ सुलझाना ही जंगल के रहस्य तक पहुँचने का सुराग बनता है। यह ऐसा गेम है जिसमें आप अवलोकन और बातचीत के ज़रिए दुनिया पर असर डालते हैं — जैसे लालटेन से अँधेरे साइनबोर्ड को रोशन करना या सामान ढोकर पुल बनाना। जैसे-जैसे ज्ञान "यादों" के रूप में बढ़ता है, अलग-अलग दिखने वाली घटनाएँ आपस में जुड़ने लगती हैं, और दिलचस्प बात यह है कि आप कैसे हल करते हैं, उसके आधार पर शुरुआत से ही सीधे अंत तक पहुँचा जा सकता है।
धीरे-धीरे रात में बदलता आसमान, अलाव के पास बैठकर निवासियों से बातें करने का समय — यह सुकून भरा माहौल भी इसकी बड़ी खूबी है। मुझे लगता है कि ऐसे माहौल वाले गेम पतझड़ की रातों के लिए बिल्कुल सही हैं।
स्रोत: 電ファミニコゲーマー
कहानी विशाल पेड़ों वाले एक जंगल में घटती है, जहाँ लोग लगातार भटककर गायब होते रहते हैं और इसलिए लोग डर से इसे "न लौटने वाला जंगल" कहते हैं। आप "बू" बनते हैं, एक घुमक्कड़ डाकिया जिसने गलती से इस जंगल में डिलीवरी का काम ले लिया है, और जंगल के किनारे कैंप करते हुए उसके भीतर की ओर बढ़ते हैं।
बताया गया है कि रोने वाले एक पशु-मानव या मशरूम पकड़ने वाले मछुआरे जैसे निवासियों की परेशानियाँ सुलझाना ही जंगल के रहस्य तक पहुँचने का सुराग बनता है। यह ऐसा गेम है जिसमें आप अवलोकन और बातचीत के ज़रिए दुनिया पर असर डालते हैं — जैसे लालटेन से अँधेरे साइनबोर्ड को रोशन करना या सामान ढोकर पुल बनाना। जैसे-जैसे ज्ञान "यादों" के रूप में बढ़ता है, अलग-अलग दिखने वाली घटनाएँ आपस में जुड़ने लगती हैं, और दिलचस्प बात यह है कि आप कैसे हल करते हैं, उसके आधार पर शुरुआत से ही सीधे अंत तक पहुँचा जा सकता है।
धीरे-धीरे रात में बदलता आसमान, अलाव के पास बैठकर निवासियों से बातें करने का समय — यह सुकून भरा माहौल भी इसकी बड़ी खूबी है। मुझे लगता है कि ऐसे माहौल वाले गेम पतझड़ की रातों के लिए बिल्कुल सही हैं।
स्रोत: 電ファミニコゲーマー
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