De gröna AD&D-böckerna: när TSR försökte lära ut historia
På Dragons' Lair läste jag en bra artikel av Mortegro om en serie som många spelare har glömt: de gröna AD&D-böckerna i 2:a upplagan, TSR:s Historical Reference-serie. Sju handböcker som gavs ut mellan 1991 och 1994 och förde europeisk och medelhavshistoria till spelbordet.
Först kom de bruna Complete Handbooks och den blå serien för spelledare. Den gröna färgen valdes av designerna, av vilka många kom från historiska wargames. Varje volym har 96 sidor, en utvikbar karta och en grön omslag.
Listan är märklig. HR1 Vikings Campaign Sourcebook av David "Zeb" Cook introducerar klasserna berserker och runecaster och tar bort låsplockning från tjuven, eftersom skandinaviska lås skulle ha varit primitiva. HR2 Charlemagne's Paladins av Ken Rolston utspelar sig i det karolingiska riket. HR3 Celts av Graeme Davis ger geasa och heroic feats. HR4 A Mighty Fortress av Steve Winter täcker 1550–1650. HR5 The Glory of Rome av David Pulver är enligt sin författare den mest tillfredsställande i serien. Sedan kommer Age of Heroes, om homerisk Grekland, och The Crusades, om de tre första korstågen.
Den vanligaste kritiken gäller avståndet mellan historiska källor och spelbordet: spelledaren måste ändå hitta på mycket för att förvandla en sida historia till en spelsession. Serien slutade vid sju volymer, uppenbarligen för att den sålde sämre än de bruna och blå böckerna, medan TSR satsade på starka miljöer som Dark Sun, Planescape och Birthright.
Författaren föreslår att man plundrar sidorna, från gåvotabeller till vidskepelser och förebud, och börjar med Vikings. En praktisk notis som slog mig: tryckta exemplar kostar ganska mycket, medan PDF-filerna är billiga.
Källa: Dragons' Lair
Först kom de bruna Complete Handbooks och den blå serien för spelledare. Den gröna färgen valdes av designerna, av vilka många kom från historiska wargames. Varje volym har 96 sidor, en utvikbar karta och en grön omslag.
Listan är märklig. HR1 Vikings Campaign Sourcebook av David "Zeb" Cook introducerar klasserna berserker och runecaster och tar bort låsplockning från tjuven, eftersom skandinaviska lås skulle ha varit primitiva. HR2 Charlemagne's Paladins av Ken Rolston utspelar sig i det karolingiska riket. HR3 Celts av Graeme Davis ger geasa och heroic feats. HR4 A Mighty Fortress av Steve Winter täcker 1550–1650. HR5 The Glory of Rome av David Pulver är enligt sin författare den mest tillfredsställande i serien. Sedan kommer Age of Heroes, om homerisk Grekland, och The Crusades, om de tre första korstågen.
Den vanligaste kritiken gäller avståndet mellan historiska källor och spelbordet: spelledaren måste ändå hitta på mycket för att förvandla en sida historia till en spelsession. Serien slutade vid sju volymer, uppenbarligen för att den sålde sämre än de bruna och blå böckerna, medan TSR satsade på starka miljöer som Dark Sun, Planescape och Birthright.
Författaren föreslår att man plundrar sidorna, från gåvotabeller till vidskepelser och förebud, och börjar med Vikings. En praktisk notis som slog mig: tryckta exemplar kostar ganska mycket, medan PDF-filerna är billiga.
Källa: Dragons' Lair
Kommentarer 0
Skriv den första kommentaren, på vilket språk du vill.
Logga in för att kommentera