Papierowe gry fabularne

Zielone księgi AD&D: gdy TSR próbowało uczyć historii

Na Dragons' Lair przeczytałem dobry artykuł Mortegro poświęcony serii, o której wielu graczy zapomniało: zielonym księgom AD&D 2. edycji, serii Historical Reference wydawnictwa TSR. Siedem podręczników wydanych w latach 1991–1994, które przenosiły historię Europy i basenu Morza Śródziemnego na stół do gry.

Wcześniej były brązowe Complete Handbook i niebieska seria dla mistrzów gry. Zieloną barwę wybrali projektanci, z których wielu pochodziło z historycznych wargames. Każdy tom ma 96 stron, rozkładaną mapę i zieloną okładkę.

Lista jest ciekawa. HR1 Vikings Campaign Sourcebook autorstwa Davida „Zeba” Cooka wprowadza klasy berserkera i runecastera i odbiera złodziejowi otwieranie zamków, bo skandynawskie zamki miałyby być prymitywne. HR2 Charlemagne's Paladins Kena Rolstona rozgrywa się w Cesarstwie Karolingów. HR3 Celts Grahama Davisa wprowadza geasa i heroic feats. HR4 A Mighty Fortress Steve'a Wintera obejmuje lata 1550–1650. HR5 The Glory of Rome Davida Pulvera, według autora, jest najbardziej satysfakcjonującym tomem serii. Dalej są Age of Heroes o homeryckiej Grecji i The Crusades o pierwszych trzech krucjatach.

Najczęstszy zarzut dotyczy dystansu między materiałem historycznym a stołem: mistrz gry i tak musi dużo wymyślać, żeby zamienić stronę historii w sesję. Seria zakończyła się na siedmiu tomach, najwyraźniej dlatego że sprzedawała się gorzej niż brązowe i niebieskie książki, a TSR stawiało na mocne settingi, takie jak Dark Sun, Planescape i Birthright.

Autor radzi czerpać z tych stron, od tabel prezentów po przesądy i znaki, i zacząć od Vikings. Praktyczna uwaga, która mnie zaskoczyła: egzemplarze drukowane kosztują sporo, a pliki PDF są tanie.

Źródło: Dragons' Lair

Komentarze 0

Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.

Zaloguj się, aby komentować