Инди-игры

Well Dweller: метроидвания, созданная одним человеком, которая пробилась в число сюрпризов года

Я не следил за Well Dweller и, судя по тому, что читаю, был не один такой. В этой метроидвании мы управляем Глиммером — маленькой чёрной птичкой, которая живёт с семьёй на дне колодца. Когда жестокая королева приказывает переловить всех птиц, чтобы сшить себе платье из их перьев, Глиммер хватает гигантскую спичку вместо оружия и отправляется спасать родных через королевство на грани разрухи. Одной этой завязкой игра меня уже купила.

Обзор, который я прочитал (игра проходилась на PS5 Pro), прежде всего хвалит плавность управления и темп, в котором открываются способности: втыкать спичку в стену, скользить, карабкаться или прыгать между стенами. Кроме того, бесплатное быстрое перемещение из лагерей делает возвращение по пройденному пути увлекательным, а не утомительным.

Боссы, судя по всему, — лучшее в игре; особенно отмечают бой, в котором во второй фазе управление инвертируется, и сделано это очень мастерски. Художественный стиль, вдохновлённый иллюстрированными сказками, и саундтрек дополняют картину.

Из минусов называют малое разнообразие базовых боёв и очень щадящую сложность. Тем не менее игра получает 91/100 и считается одним из главных сюрпризов года. А самое впечатляющее для меня — это работа одного человека, Кайла Томпсона (Kyle Thompson).

Источник: La Razón

Комментарии 0

Оставьте первый комментарий на любом языке.

Войдите, чтобы комментировать