Well Dweller: 올해의 깜짝 놀랄 작품 대열에 끼어든 1인 개발 메트로배니아
Well Dweller는 제 관심 목록에 전혀 없던 게임이었는데, 읽어 보니 저만 그랬던 게 아니더군요. 이 메트로배니아에서 우리는 우물 바닥에서 가족과 함께 사는 작은 검은 새 글리머를 조종합니다. 잔혹한 여왕이 자기 깃털 드레스를 만들겠다며 모든 새를 잡아들이라고 명령하자, 글리머는 거대한 성냥개비를 무기로 들고 몰락 직전의 왕국을 가로질러 가족을 구하러 나섭니다. 이 설정만으로도 이미 마음을 빼앗겼어요.
제가 읽은 리뷰는 PS5 Pro로 플레이한 것이었는데, 무엇보다 조작감이 매끄럽다는 점과 능력이 주어지는 속도를 높이 평가합니다. 성냥을 벽에 꽂기, 미끄러지기, 기어오르기, 벽 사이를 뛰어오르기 같은 것들이죠. 게다가 야영지에서 무료로 빠른 이동을 할 수 있어서, 왔던 길을 되짚어 가는 일이 지루하기는커녕 중독적으로 느껴진다고 합니다.
보스전이 이 게임의 백미라고 하는데, 특히 2페이즈에서 조작이 반전되는 전투는 아주 능숙하게 풀어냈다는 평입니다. 그림책에서 영감을 받은 아트 디렉션과 사운드트랙이 전체를 완성합니다.
아쉬운 점으로는 기본 전투의 다양성이 부족하고 난이도가 매우 쉬운 편이라는 지적이 있습니다. 그럼에도 91/100점을 받았고 올해의 큰 깜짝 작품 중 하나로 꼽힙니다. 그리고 제게 가장 인상적인 점은, 이 게임이 단 한 사람, 카일 톰슨(Kyle Thompson)의 작품이라는 겁니다.
출처: La Razón
제가 읽은 리뷰는 PS5 Pro로 플레이한 것이었는데, 무엇보다 조작감이 매끄럽다는 점과 능력이 주어지는 속도를 높이 평가합니다. 성냥을 벽에 꽂기, 미끄러지기, 기어오르기, 벽 사이를 뛰어오르기 같은 것들이죠. 게다가 야영지에서 무료로 빠른 이동을 할 수 있어서, 왔던 길을 되짚어 가는 일이 지루하기는커녕 중독적으로 느껴진다고 합니다.
보스전이 이 게임의 백미라고 하는데, 특히 2페이즈에서 조작이 반전되는 전투는 아주 능숙하게 풀어냈다는 평입니다. 그림책에서 영감을 받은 아트 디렉션과 사운드트랙이 전체를 완성합니다.
아쉬운 점으로는 기본 전투의 다양성이 부족하고 난이도가 매우 쉬운 편이라는 지적이 있습니다. 그럼에도 91/100점을 받았고 올해의 큰 깜짝 작품 중 하나로 꼽힙니다. 그리고 제게 가장 인상적인 점은, 이 게임이 단 한 사람, 카일 톰슨(Kyle Thompson)의 작품이라는 겁니다.
출처: La Razón
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