Seseorang sedang mem-port Dragon Quest III ke Sega Mega Drive
Minggu ini, sebuah projek peminat menarik perhatian saya: seorang pemain yang dikenali sebagai junkatana sedang mengusahakan port tidak rasmi Dragon Quest III untuk Sega Genesis / Mega Drive. Permainan asal dikeluarkan di Jepun pada 1988 untuk Famicom (dan di Amerika Utara sebagai Dragon Warrior III pada 1991), pada tahun yang sama Mega Drive dilancarkan di Jepun. Jadi, permainan ini kini mendapat tempat di konsol Sega, dan itu ada simetri yang menarik.
Buat masa ini, jelas ia masih dalam proses kerja. Satu-satunya rakaman ialah klip pendek yang dikongsi di X, dan ia kelihatan lebih hampir dengan remake SNES 16-bit 1996 berbanding versi asal NES 8-bit. Tulisan itu juga menyatakan permainan ini mempunyai sedikit gaya dan rasa Chrono Trigger, dan klip itu menunjukkan permainan berjalan dengan alat kawalan Mega Drive.
Perubahan yang dirancang termasuk sistem simpanan baharu, kedai baharu, kastel dan rumah penginapan baharu, serta penambahbaikan bunyi. Persoalan yang masih terbuka ialah berapa banyak AI yang digunakan. Penulisnya tidak dapat memastikan, dan hanya menyatakan bahawa imej kecil YouTube kelihatan telah diubah suai dengan AI.
Saya suka projek seperti ini kerana ia berada tepat di persimpangan antara perkakasan retro dan usaha peminat. Sama ada ia akhirnya akan menjadi ROM yang boleh dimainkan atau kartrij yang boleh di-flash oleh orang ramai masih belum diketahui. Penulisnya berkata akan terus mengikuti kemas kini junkatana, terutamanya jika kod sumber dikeluarkan. Saya juga akan mengikutinya.
Sumber: Retro Dodo
Buat masa ini, jelas ia masih dalam proses kerja. Satu-satunya rakaman ialah klip pendek yang dikongsi di X, dan ia kelihatan lebih hampir dengan remake SNES 16-bit 1996 berbanding versi asal NES 8-bit. Tulisan itu juga menyatakan permainan ini mempunyai sedikit gaya dan rasa Chrono Trigger, dan klip itu menunjukkan permainan berjalan dengan alat kawalan Mega Drive.
Perubahan yang dirancang termasuk sistem simpanan baharu, kedai baharu, kastel dan rumah penginapan baharu, serta penambahbaikan bunyi. Persoalan yang masih terbuka ialah berapa banyak AI yang digunakan. Penulisnya tidak dapat memastikan, dan hanya menyatakan bahawa imej kecil YouTube kelihatan telah diubah suai dengan AI.
Saya suka projek seperti ini kerana ia berada tepat di persimpangan antara perkakasan retro dan usaha peminat. Sama ada ia akhirnya akan menjadi ROM yang boleh dimainkan atau kartrij yang boleh di-flash oleh orang ramai masih belum diketahui. Penulisnya berkata akan terus mengikuti kemas kini junkatana, terutamanya jika kod sumber dikeluarkan. Saya juga akan mengikutinya.
Sumber: Retro Dodo
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen