ساخت بازی مستقل

Amanita Design از Machinarium 2 خبر داد: دنباله‌ای پس از هفده سال

استودیو محبوب Amanita Design در دنیای بازی‌های مستقل رسماً Machinarium 2 را معرفی کرده و تریلری منتشر کرده است. بنا بر گزارش Oyungezer، بازی نخست هفده سال پیش منتشر شد، پس این اعلام واقعاً خوشحال‌کننده است.

داستان از آنجا شروع می‌شود که Josef و Berta، که بالاخره دوباره کنار هم هستند، به دنبال خانه‌ی تازه‌ای می‌گردند و دره‌ی پنهانی را پیدا می‌کنند که در آن دو قبیله‌ی روباتی زندگی می‌کنند و برقشان کم‌کم تمام می‌شود. این بار هم Josef و هم Berta را کنترل می‌کنید، هر وقت بخواهید بینشان جابه‌جا می‌شوید و با استفاده از توانایی‌های ویژه‌ی هرکدام، معماهایی را حل می‌کنید که به‌تنهایی حل‌شدنی نیستند.

آنچه در خبر توجهم را جلب کرد این بود که Amanita Design تا حالا برای هیچ بازی‌ای جز Samorost دنباله نساخته بود. شکستن این سنت با Machinarium 2 غافلگیری خوشایندی است؛ استودیوی کوچکی که کمی قوانین خودش را خم می‌کند. هنوز تاریخ عرضه‌ای ندارد، اما ارزش دارد به فهرست پیگیری‌هایتان اضافه‌اش کنید.

برای توسعه‌دهندگان مستقل هم نمونه‌ی جالبی است: خواهیم دید استودیویی که سال‌ها هویت خود را حفظ کرده، چطور به دنیای نخستین بازی‌اش بازمی‌گردد.

منبع: Oyungezer

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو