Desarrollo de juegos indie

Amanita Design anuncia Machinarium 2, la secuela llegada diecisiete años después

Amanita Design, uno de los estudios queridos del mundo indie, ha anunciado oficialmente Machinarium 2 y ha compartido un tráiler. Según la noticia de Oyungezer, el primer juego salió hace diecisiete años, así que el anuncio es muy alegre.

La historia comienza cuando Josef y Berta, por fin reunidos, buscan un nuevo hogar y descubren un valle oculto donde viven dos tribus de robots cuya electricidad se agota poco a poco. Esta vez controlarás a Josef y a Berta, alternando entre ellos cuando quieras y usando sus habilidades propias para resolver los puzles que no se pueden resolver en solitario.

Lo que me llamó la atención de la noticia es que Amanita Design nunca había hecho una secuela de ningún juego que no fuera Samorost. Que Machinarium 2 rompa esa tradición es una sorpresa agradable: un pequeño estudio que estira sus propias reglas. Todavía no hay fecha de salida, pero merece la pena añadirlo a la lista de seguimiento.

Es también un buen ejemplo para los desarrolladores independientes: veremos cómo un estudio que ha mantenido su identidad durante años vuelve al mundo de su primer juego.

Fuente: Oyungezer

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