D&D World of Warcraft: trò chơi nhập vai trên bàn chính thức ra mắt vào tháng 11
Wizards of the Coast vừa công bố một hợp tác mà nhiều người không ngờ tới: D&D World of Warcraft. Đây là trò chơi nhập vai trên bàn, lần đầu tiên kể từ năm 2005 cho phép người hâm mộ mang theo xúc xắc và phiếu nhân vật lên đường đến Azeroth. Đợt truy cập sớm dự kiến vào ngày 3 tháng 11 năm 2026, còn bản bán lẻ đầy đủ sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 11.
Sản phẩm là đầu tiên trong dòng D&D mang nhãn Universes Beyond, nhãn này có nguồn gốc từ Magic: The Gathering và dùng để chỉ các bản phát hành hợp tác với những vũ trụ khác. Bộ sản phẩm gồm một cuốn sách luật bao quát cơ chế trò chơi, màn chắn của Quản trò hầm ngục, và một bộ thẻ có token cùng thẻ chiến đấu.
Cuốn sách luật bao quát một phần đáng kể của vũ trụ MMO. Hứa hẹn có 11 loại sinh vật mới bao phủ mọi chủng tộc trong World of Warcraft, kể cả những chủng tộc chỉ là biến thể ngoại hình trong trò chơi trực tuyến. Sẽ có 6 phân lớp mới, trong đó có Death Knight mang tính biểu tượng, và 3 phân lớp được cập nhật. Sách cũng có 7 hầm ngục lấy cảm hứng từ các raid nổi tiếng, các địa điểm khắp Azeroth, và chỉ số của những nhân vật then chốt như Arthas, Vua Liches, và Jaina Proudmoore.
Nhà thiết kế James Wyatt, cũng là người chơi World of Warcraft lâu năm, nhận xét rằng định dạng trên bàn cho phép kể những câu chuyện mà trò chơi trực tuyến sẽ không bao giờ đưa ra. Như tác giả bài báo viết, Wizards cũng giải thích rằng không giống Magic, D&D không đặt giới hạn về số lượng bản phát hành Universes Beyond.
Cá nhân tôi tò mò muốn biết luật của phiên bản thứ năm sẽ hợp với thế giới MMO có các lớp nhân vật và raid đến mức nào. Với những người dẫn dắt chiến dịch, các hầm ngục có sẵn lấy cảm hứng từ raid có thể là điểm khởi đầu rất tiện cho các buổi chơi.
Nguồn: Shazoo
Sản phẩm là đầu tiên trong dòng D&D mang nhãn Universes Beyond, nhãn này có nguồn gốc từ Magic: The Gathering và dùng để chỉ các bản phát hành hợp tác với những vũ trụ khác. Bộ sản phẩm gồm một cuốn sách luật bao quát cơ chế trò chơi, màn chắn của Quản trò hầm ngục, và một bộ thẻ có token cùng thẻ chiến đấu.
Cuốn sách luật bao quát một phần đáng kể của vũ trụ MMO. Hứa hẹn có 11 loại sinh vật mới bao phủ mọi chủng tộc trong World of Warcraft, kể cả những chủng tộc chỉ là biến thể ngoại hình trong trò chơi trực tuyến. Sẽ có 6 phân lớp mới, trong đó có Death Knight mang tính biểu tượng, và 3 phân lớp được cập nhật. Sách cũng có 7 hầm ngục lấy cảm hứng từ các raid nổi tiếng, các địa điểm khắp Azeroth, và chỉ số của những nhân vật then chốt như Arthas, Vua Liches, và Jaina Proudmoore.
Nhà thiết kế James Wyatt, cũng là người chơi World of Warcraft lâu năm, nhận xét rằng định dạng trên bàn cho phép kể những câu chuyện mà trò chơi trực tuyến sẽ không bao giờ đưa ra. Như tác giả bài báo viết, Wizards cũng giải thích rằng không giống Magic, D&D không đặt giới hạn về số lượng bản phát hành Universes Beyond.
Cá nhân tôi tò mò muốn biết luật của phiên bản thứ năm sẽ hợp với thế giới MMO có các lớp nhân vật và raid đến mức nào. Với những người dẫn dắt chiến dịch, các hầm ngục có sẵn lấy cảm hứng từ raid có thể là điểm khởi đầu rất tiện cho các buổi chơi.
Nguồn: Shazoo
Bình luận 0
Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.
Đăng nhập để bình luận