Juegos de rol de mesa

D&D World of Warcraft: el juego de rol de mesa oficial llega en noviembre

Wizards of the Coast ha anunciado un crossover que muchos no esperaban: D&D World of Warcraft. Es un juego de rol de mesa que, por primera vez desde 2005, permitirá a los aficionados viajar a Azeroth con dados y una hoja de personaje. El acceso anticipado está previsto para el 3 de noviembre de 2026, y el lanzamiento comercial completo llegará el 17 de noviembre.

El producto es el primero de la línea D&D bajo la etiqueta Universes Beyond, que procede de Magic: The Gathering y designa lanzamientos cruzados con otros universos. El conjunto incluirá un manual de reglas que cubre la mecánica de juego, una pantalla para el Director de Mazmorras y un juego de cartas con fichas y cartas de batalla.

El manual abarca una parte considerable del universo del MMO. Promete 11 nuevos tipos de criaturas que cubren todas las razas de World of Warcraft, incluidas las que en el juego en línea son meras variantes estéticas. Habrá 6 nuevas subclases, entre ellas el icónico Caballero de la Muerte, y 3 actualizadas. Además, el libro incluirá 7 mazmorras inspiradas en incursiones famosas, lugares de Azeroth y bloques de estadísticas de personajes clave como Arthas, el Rey Exánime, y Jaina Valiente.

El diseñador James Wyatt, jugador de World of Warcraft desde hace años, señaló que el formato de mesa permite contar historias que el juego en línea nunca ofrecería. Como indica el autor del artículo, Wizards también explicó que, a diferencia de Magic, D&D no tiene un número máximo establecido de lanzamientos de Universes Beyond.

Personalmente, tengo curiosidad por ver cómo encajarán las reglas de la quinta edición en un mundo de MMO con sus clases e incursiones. Para quienes dirigen campañas, las mazmorras listas basadas en incursiones podrían ser un punto de partida muy cómodo para las sesiones.

Fuente: Shazoo

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