D&D World of Warcraft: permainan main peranan atas meja rasmi tiba pada November
Wizards of the Coast mengumumkan satu kolaborasi yang tidak dijangka ramai: D&D World of Warcraft. Ini ialah permainan main peranan atas meja yang buat pertama kali sejak 2005 membolehkan peminat berlayar ke Azeroth dengan dadu dan helaian watak. Akses awal dirancang pada 3 November 2026, dan keluaran runcit penuh menyusul pada 17 November.
Produk ini ialah yang pertama dalam barisan D&D di bawah label Universes Beyond, label yang berasal daripada Magic: The Gathering dan menandakan keluaran kolaborasi dengan alam lain. Set ini akan merangkumi buku peraturan yang menerangkan mekanik permainan, skrin Dungeon Master, dan set kad dengan token serta kad pertempuran.
Buku peraturan meliputi sebahagian besar alam MMO. Dijanjikan 11 jenis makhluk baharu yang merangkumi semua kaum dalam World of Warcraft, termasuk kaum yang dalam permainan dalam talian hanyalah variasi kosmetik. Akan ada 6 subkelas baharu, termasuk Death Knight yang ikonik, dan 3 subkelas yang dikemas kini. Buku ini juga memuatkan 7 dungeon yang diilhamkan daripada raid terkenal, lokasi di seluruh Azeroth, dan blok statistik untuk watak utama seperti Arthas, Raja Lich, dan Jaina Proudmoore.
Reka bentuk James Wyatt, yang sendiri sudah lama bermain World of Warcraft, menyatakan bahawa format atas meja membolehkan cerita yang tidak akan ditawarkan oleh permainan dalam talian. Seperti yang dinyatakan oleh penulis artikel, Wizards turut menjelaskan bahawa tidak seperti Magic, D&D tidak mempunyai had tetap bagi bilangan keluaran Universes Beyond.
Saya sendiri ingin tahu sejauh mana peraturan edisi kelima sesuai dengan dunia MMO dengan kelas dan raidnya. Bagi mereka yang mengendalikan kempen, dungeon sedia guna yang berasaskan raid boleh menjadi titik permulaan yang sangat mudah untuk sesi permainan.
Sumber: Shazoo
Produk ini ialah yang pertama dalam barisan D&D di bawah label Universes Beyond, label yang berasal daripada Magic: The Gathering dan menandakan keluaran kolaborasi dengan alam lain. Set ini akan merangkumi buku peraturan yang menerangkan mekanik permainan, skrin Dungeon Master, dan set kad dengan token serta kad pertempuran.
Buku peraturan meliputi sebahagian besar alam MMO. Dijanjikan 11 jenis makhluk baharu yang merangkumi semua kaum dalam World of Warcraft, termasuk kaum yang dalam permainan dalam talian hanyalah variasi kosmetik. Akan ada 6 subkelas baharu, termasuk Death Knight yang ikonik, dan 3 subkelas yang dikemas kini. Buku ini juga memuatkan 7 dungeon yang diilhamkan daripada raid terkenal, lokasi di seluruh Azeroth, dan blok statistik untuk watak utama seperti Arthas, Raja Lich, dan Jaina Proudmoore.
Reka bentuk James Wyatt, yang sendiri sudah lama bermain World of Warcraft, menyatakan bahawa format atas meja membolehkan cerita yang tidak akan ditawarkan oleh permainan dalam talian. Seperti yang dinyatakan oleh penulis artikel, Wizards turut menjelaskan bahawa tidak seperti Magic, D&D tidak mempunyai had tetap bagi bilangan keluaran Universes Beyond.
Saya sendiri ingin tahu sejauh mana peraturan edisi kelima sesuai dengan dunia MMO dengan kelas dan raidnya. Bagi mereka yang mengendalikan kempen, dungeon sedia guna yang berasaskan raid boleh menjadi titik permulaan yang sangat mudah untuk sesi permainan.
Sumber: Shazoo
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen