D&D World of Warcraft: Das offizielle Tischrollenspiel erscheint im November
Wizards of the Coast hat ein Crossover angekündigt, mit dem viele nicht gerechnet hatten: D&D World of Warcraft. Es handelt sich um ein Tischrollenspiel, das Fans erstmals seit 2005 wieder mit Würfeln und Charakterbogen nach Azeroth schickt. Der frühe Zugang ist für den 3. November 2026 geplant, der reguläre Handel startet am 17. November.
Das Produkt ist das erste der D&D-Reihe unter dem Label Universes Beyond, das aus Magic: The Gathering stammt und Crossover-Veröffentlichungen mit anderen Welten kennzeichnet. Zum Set gehören ein Regelbuch mit den Spielmechaniken, ein Spielleiterschirm sowie ein Kartensatz mit Marker- und Kampfkarten.
Das Regelbuch deckt einen beträchtlichen Teil der MMO-Welt ab. Versprochen werden 11 neue Kreaturentypen, die alle Völker von World of Warcraft abdecken, auch jene, die im Online-Spiel nur kosmetische Varianten sind. Hinzu kommen 6 neue Unterklassen, darunter der legendäre Todesritter, sowie 3 überarbeitete. Außerdem enthält das Buch 7 Verliese, die sich an bekannten Schlachtzügen orientieren, Schauplätze in ganz Azeroth und Werteblöcke für zentrale Figuren wie Arthas, den Lichkönig, und Jaina Prachtmeer.
Designer James Wyatt, selbst seit Jahren World-of-Warcraft-Spieler, merkte an, dass das Tischformat Geschichten erzählen lässt, die das Online-Spiel nie bieten würde. Wie der Autor des Artikels berichtet, erklärte Wizards außerdem, dass es bei D&D anders als bei Magic keine festgelegte Obergrenze für die Zahl der Universes-Beyond-Veröffentlichungen gibt.
Persönlich bin ich gespannt, wie gut die Regeln der fünften Edition zu einer MMO-Welt mit ihren Klassen und Schlachtzügen passen. Für alle, die Kampagnen leiten, könnten fertige Verliese nach dem Vorbild von Schlachtzügen eine sehr bequeme Grundlage für Sitzungen sein.
Quelle: Shazoo
Das Produkt ist das erste der D&D-Reihe unter dem Label Universes Beyond, das aus Magic: The Gathering stammt und Crossover-Veröffentlichungen mit anderen Welten kennzeichnet. Zum Set gehören ein Regelbuch mit den Spielmechaniken, ein Spielleiterschirm sowie ein Kartensatz mit Marker- und Kampfkarten.
Das Regelbuch deckt einen beträchtlichen Teil der MMO-Welt ab. Versprochen werden 11 neue Kreaturentypen, die alle Völker von World of Warcraft abdecken, auch jene, die im Online-Spiel nur kosmetische Varianten sind. Hinzu kommen 6 neue Unterklassen, darunter der legendäre Todesritter, sowie 3 überarbeitete. Außerdem enthält das Buch 7 Verliese, die sich an bekannten Schlachtzügen orientieren, Schauplätze in ganz Azeroth und Werteblöcke für zentrale Figuren wie Arthas, den Lichkönig, und Jaina Prachtmeer.
Designer James Wyatt, selbst seit Jahren World-of-Warcraft-Spieler, merkte an, dass das Tischformat Geschichten erzählen lässt, die das Online-Spiel nie bieten würde. Wie der Autor des Artikels berichtet, erklärte Wizards außerdem, dass es bei D&D anders als bei Magic keine festgelegte Obergrenze für die Zahl der Universes-Beyond-Veröffentlichungen gibt.
Persönlich bin ich gespannt, wie gut die Regeln der fünften Edition zu einer MMO-Welt mit ihren Klassen und Schlachtzügen passen. Für alle, die Kampagnen leiten, könnten fertige Verliese nach dem Vorbild von Schlachtzügen eine sehr bequeme Grundlage für Sitzungen sein.
Quelle: Shazoo
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