ألعاب لعب الأدوار الطاولية

D&D World of Warcraft: لعبة تقمص الأدوار الرسمية على الطاولة تصدر في نوفمبر

أعلنت Wizards of the Coast عن تعاون مشترك لم يكن كثيرون ينتظرونه: D&D World of Warcraft. إنها لعبة تقمص أدوار على الطاولة تتيح للمعجبين، للمرة الأولى منذ عام 2005، الانطلاق إلى أزيروث بالنرد وورقة الشخصية. ومن المقرر أن يبدأ الوصول المبكر في 3 نوفمبر 2026، على أن يلي ذلك الإصدار التجاري الكامل في 17 نوفمبر.

المنتج هو الأول في سلسلة D&D تحت علامة Universes Beyond، وهي علامة جاءت من Magic: The Gathering وتدل على الإصدارات المشتركة مع عوالم أخرى. وستتضمن المجموعة كتاب قواعد يغطي آليات اللعب، وشاشة لسيد الزنزانة، ومجموعة بطاقات تضم رموزاً وبطاقات معركة.

يغطي كتاب القواعد جزءاً كبيراً من عالم اللعبة الجماعية الضخمة. ويَعِد بـ11 نوعاً جديداً من المخلوقات تغطي جميع أعراق World of Warcraft، بما فيها تلك التي لا تعدو أن تكون مجرد تنويعات شكلية في اللعبة الإلكترونية. وسيضاف 6 تخصصات فرعية جديدة، من بينها فارس الموت الأيقوني، إضافة إلى 3 تخصصات محدَّثة. كما سيضم الكتاب 7 زنازين مستوحاة من غارات شهيرة، ومواقع في أنحاء أزيروث، وكتل إحصائية لشخصيات رئيسية مثل آرثاس، ملك الليتش، وجايينا برودمور.

أشار المصمم جيمس وايات، وهو نفسه لاعب قديم في World of Warcraft، إلى أن الشكل الورقي يتيح سرد قصص لن تقدمها اللعبة الإلكترونية أبداً. ووفقاً لكاتب المقال، أوضحت Wizards أيضاً أنه لا يوجد حد مقرر لعدد إصدارات Universes Beyond في D&D، على خلاف Magic.

شخصياً، أتساءل عن مدى ملاءمة قواعد الإصدار الخامس لعالم MMO بفئاته وغاراته. وبالنسبة لمن يديرون الحملات، قد تكون الزنازين الجاهزة المستوحاة من الغارات نقطة انطلاق مريحة جداً للجلسات.

المصدر: Shazoo

التعليقات 0

اترك أول تعليق، بأي لغة.

سجّل الدخول للتعليق