Dez anos de trabalho de Jonathan Blow: análises de Order of the Sinking Star são liberadas, e a versão de PC tem 86 no Metacritic
Order of the Sinking Star, o novo jogo de quebra-cabeças de Jonathan Blow, criador de Braid e The Witness, levou dez anos para ser feito e finalmente teve as análises da imprensa liberadas. Como fã antigo dele, corri para ver as notas. O jogo chega em 9 de outubro ao Steam, ao NS2 e ao PS5.
Até a publicação desta matéria, no Metacritic, a versão de PC tinha média 86 com base em 7 veículos, a de NS2 tinha média 85 com 5 veículos e a de PS5 tinha média 83 com 7 veículos. A Shacknews deu nota máxima e chamou o jogo de obra-prima: os quebra-cabeças primeiro fazem você se sentir burro e depois fazem você se sentir especialmente inteligente. Me identifiquei muito com essa descrição.
É claro que muitas análises também falam da dificuldade de entrada. A GameSpot acha que há quebra-cabeças demais, o que às vezes frustra, mas considera esse um preço aceitável para conhecer tantas ideias interessantes. A PSX Brasil aponta que o jogo reúne, com licença, outros 4 jogos no estilo de empurrar caixas em 4 capítulos, numa escala sem precedentes, mas que às vezes isso deixa tudo confuso e difícil de entender. Já a Nintenduo critica o desempenho da versão de NS2, que deixa a desejar.
Pelo que entendo, é um jogo para quem gosta de quebra-cabeças e está disposto a passar muito tempo quebrando a cabeça com eles. Mesmo jogando só uma parte do conteúdo, dá para gastar dezenas de horas. Já estou pronto para ser “torturado” por ele.
Fonte: 游民星空
Até a publicação desta matéria, no Metacritic, a versão de PC tinha média 86 com base em 7 veículos, a de NS2 tinha média 85 com 5 veículos e a de PS5 tinha média 83 com 7 veículos. A Shacknews deu nota máxima e chamou o jogo de obra-prima: os quebra-cabeças primeiro fazem você se sentir burro e depois fazem você se sentir especialmente inteligente. Me identifiquei muito com essa descrição.
É claro que muitas análises também falam da dificuldade de entrada. A GameSpot acha que há quebra-cabeças demais, o que às vezes frustra, mas considera esse um preço aceitável para conhecer tantas ideias interessantes. A PSX Brasil aponta que o jogo reúne, com licença, outros 4 jogos no estilo de empurrar caixas em 4 capítulos, numa escala sem precedentes, mas que às vezes isso deixa tudo confuso e difícil de entender. Já a Nintenduo critica o desempenho da versão de NS2, que deixa a desejar.
Pelo que entendo, é um jogo para quem gosta de quebra-cabeças e está disposto a passar muito tempo quebrando a cabeça com eles. Mesmo jogando só uma parte do conteúdo, dá para gastar dezenas de horas. Já estou pronto para ser “torturado” por ele.
Fonte: 游民星空
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