Dieci anni di lavoro per Jonathan Blow: via libera alle recensioni di Order of the Sinking Star, la versione PC ottiene 86 su Metacritic
Jonathan Blow, autore di Braid e The Witness, ha impiegato dieci anni per realizzare il suo nuovo puzzle game Order of the Sinking Star, e finalmente è caduto l'embargo sulle recensioni. Da suo fan di lunga data, sono corso subito a vedere i voti. Il gioco arriverà il 9 ottobre su Steam, NS2 e PS5.
Al momento della pubblicazione, su Metacritic la versione PC aveva una media di 86 su 7 testate, quella NS2 di 85 su 5 testate e quella PS5 di 83 su 7 testate. Shacknews gli ha assegnato il voto pieno, definendolo un'opera da maestro: gli enigmi prima ti fanno sentire stupido e poi ti fanno sentire incredibilmente intelligente. Mi ritrovo molto in questa descrizione.
Naturalmente molte recensioni parlano anche della difficoltà d'accesso. Per GameSpot gli enigmi sono troppi e a volte frustranti, ma è un prezzo accettabile per scoprire così tante idee interessanti. PSX Brasil fa notare che il gioco, su licenza, intreccia altri 4 titoli in stile spingi-casse in 4 capitoli: una portata senza precedenti, che però a volte risulta dispersiva e difficile da capire. Nintenduo critica invece le prestazioni della versione NS2, non all'altezza.
Per come la vedo io, è un gioco pensato per gli appassionati di enigmi disposti a scervellarsi a lungo. Anche giocandone solo una parte, si possono passare decine di ore. Io sono già pronto a farmi “torturare”.
Fonte: 游民星空
Al momento della pubblicazione, su Metacritic la versione PC aveva una media di 86 su 7 testate, quella NS2 di 85 su 5 testate e quella PS5 di 83 su 7 testate. Shacknews gli ha assegnato il voto pieno, definendolo un'opera da maestro: gli enigmi prima ti fanno sentire stupido e poi ti fanno sentire incredibilmente intelligente. Mi ritrovo molto in questa descrizione.
Naturalmente molte recensioni parlano anche della difficoltà d'accesso. Per GameSpot gli enigmi sono troppi e a volte frustranti, ma è un prezzo accettabile per scoprire così tante idee interessanti. PSX Brasil fa notare che il gioco, su licenza, intreccia altri 4 titoli in stile spingi-casse in 4 capitoli: una portata senza precedenti, che però a volte risulta dispersiva e difficile da capire. Nintenduo critica invece le prestazioni della versione NS2, non all'altezza.
Per come la vedo io, è un gioco pensato per gli appassionati di enigmi disposti a scervellarsi a lungo. Anche giocandone solo una parte, si possono passare decine di ore. Io sono già pronto a farmi “torturare”.
Fonte: 游民星空
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