Diez años de trabajo de Jonathan Blow: se levanta el embargo de análisis de Order of the Sinking Star, la versión de PC obtiene un 86 en Metacritic
Order of the Sinking Star, el nuevo juego de puzles en el que Jonathan Blow, autor de Braid y The Witness, ha trabajado durante diez años, por fin ha levantado el embargo de análisis para la prensa. Como fan de toda la vida, fui de inmediato a ver las notas. El juego llegará a Steam, NS2 y PS5 el 9 de octubre.
Al cierre de esta información, en Metacritic la versión de PC tiene una media de 86 con 7 medios, la de NS2 un 85 con 5 medios y la de PS5 un 83 con 7 medios. Shacknews le dio directamente la nota máxima y lo calificó de obra maestra: los puzles primero te hacen sentir tonto y luego te hacen sentir especialmente listo. Me identifico mucho con esa descripción.
Por supuesto, bastantes análisis también mencionan su dificultad de acceso. GameSpot considera que hay demasiados puzles, lo que a veces resulta frustrante, pero que es un precio aceptable por disfrutar de tantas ideas interesantes; PSX Brasil señala que el juego, con autorización, entrelaza otras 4 obras de estilo Sokoban en 4 capítulos, con una escala sin precedentes, aunque a veces resulta abrumador y difícil de entender; Nintenduo, por su parte, critica que el rendimiento de la versión de NS2 no es el ideal.
Tal como yo lo veo, es una obra pensada para jugadores de puzles dispuestos a dedicarle muchas horas; aunque solo juegues una parte del contenido, puede llevarte decenas de horas. Yo ya estoy preparado para que me haga "sufrir".
Fuente: 游民星空
Al cierre de esta información, en Metacritic la versión de PC tiene una media de 86 con 7 medios, la de NS2 un 85 con 5 medios y la de PS5 un 83 con 7 medios. Shacknews le dio directamente la nota máxima y lo calificó de obra maestra: los puzles primero te hacen sentir tonto y luego te hacen sentir especialmente listo. Me identifico mucho con esa descripción.
Por supuesto, bastantes análisis también mencionan su dificultad de acceso. GameSpot considera que hay demasiados puzles, lo que a veces resulta frustrante, pero que es un precio aceptable por disfrutar de tantas ideas interesantes; PSX Brasil señala que el juego, con autorización, entrelaza otras 4 obras de estilo Sokoban en 4 capítulos, con una escala sin precedentes, aunque a veces resulta abrumador y difícil de entender; Nintenduo, por su parte, critica que el rendimiento de la versión de NS2 no es el ideal.
Tal como yo lo veo, es una obra pensada para jugadores de puzles dispuestos a dedicarle muchas horas; aunque solo juegues una parte del contenido, puede llevarte decenas de horas. Yo ya estoy preparado para que me haga "sufrir".
Fuente: 游民星空
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