Dix ans de travail pour Jonathan Blow : l'embargo des tests d'Order of the Sinking Star est levé, 86 sur Metacritic pour la version PC
Order of the Sinking Star, le nouveau jeu de réflexion sur lequel Jonathan Blow, l'auteur de Braid et The Witness, a travaillé pendant dix ans, voit enfin l'embargo sur les tests presse levé. En fan de longue date, je suis allé voir les notes immédiatement. Le jeu sortira le 9 octobre sur Steam, NS2 et PS5.
Au moment de la publication, sur Metacritic, la version PC affiche une moyenne de 86 sur 7 médias, la version NS2 85 sur 5 médias et la version PS5 83 sur 7 médias. Shacknews lui a carrément attribué la note maximale, le qualifiant d'œuvre magistrale : les énigmes vous font d'abord vous sentir bête, puis vous font vous sentir particulièrement intelligent. Cette description me parle beaucoup.
Bien sûr, de nombreux tests évoquent aussi sa difficulté d'accès. GameSpot estime que les énigmes sont trop nombreuses et parfois frustrantes, mais que c'est un prix acceptable pour découvrir autant d'idées intéressantes ; PSX Brasil souligne que le jeu, avec autorisation, intègre 4 autres œuvres de type Sokoban sous forme de 4 chapitres, une ampleur sans précédent, même si l'ensemble paraît parfois touffu et difficile à saisir ; Nintenduo critique quant à lui des performances peu satisfaisantes sur la version NS2.
Selon moi, c'est une œuvre destinée aux amateurs de puzzles prêts à s'y plonger longuement : même en ne jouant qu'à une partie du contenu, cela peut prendre des dizaines d'heures. Je suis déjà prêt à me faire « malmener » par ce jeu.
Source : 游民星空
Au moment de la publication, sur Metacritic, la version PC affiche une moyenne de 86 sur 7 médias, la version NS2 85 sur 5 médias et la version PS5 83 sur 7 médias. Shacknews lui a carrément attribué la note maximale, le qualifiant d'œuvre magistrale : les énigmes vous font d'abord vous sentir bête, puis vous font vous sentir particulièrement intelligent. Cette description me parle beaucoup.
Bien sûr, de nombreux tests évoquent aussi sa difficulté d'accès. GameSpot estime que les énigmes sont trop nombreuses et parfois frustrantes, mais que c'est un prix acceptable pour découvrir autant d'idées intéressantes ; PSX Brasil souligne que le jeu, avec autorisation, intègre 4 autres œuvres de type Sokoban sous forme de 4 chapitres, une ampleur sans précédent, même si l'ensemble paraît parfois touffu et difficile à saisir ; Nintenduo critique quant à lui des performances peu satisfaisantes sur la version NS2.
Selon moi, c'est une œuvre destinée aux amateurs de puzzles prêts à s'y plonger longuement : même en ne jouant qu'à une partie du contenu, cela peut prendre des dizaines d'heures. Je suis déjà prêt à me faire « malmener » par ce jeu.
Source : 游民星空
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