Shawn Layden : la PSP a fait craindre à Nintendo le marché des portables
L'ancien dirigeant de PlayStation Shawn Layden reconnaît que la PlayStation Portable (PSP) a un jour inquiété Nintendo. Il a fait cette déclaration lors d'un entretien avec la chaîne YouTube The Expansion Pass, rapporté par Gamebrott.
Layden se souvient que Sony a présenté la PSP vers 2003-2005. Un ami qui travaillait chez Nintendo lui a alors envoyé un message trahissant son agacement. Layden lui a répondu que ce secteur repose avant tout sur le divertissement et les jeux vidéo.
Côté chiffres, la PSP s'est vendue à environ 70,4 millions d'exemplaires dans le monde. C'est un grand succès, mais insuffisant face à la Nintendo DS, vendue à environ 154 millions d'exemplaires. Layden évoque aussi sa successeure, la PS Vita, qu'il juge un échec : Sony s'était trompé sur sa place sur le marché des portables et a mis longtemps à s'en rendre compte. Selon lui, les consommateurs veulent simplement une console portable qui offre une vraie expérience de jeu sans chercher à imiter une console de salon ; il cite la tentative de la Vita d'accueillir des shooters à la troisième personne.
En tant que collectionneur de vieilles consoles, cette histoire me plaît : la PSP et la DS font désormais partie des appareils rétro, et imaginer deux géants s'observant à l'époque donne à ma collection de portables anciens une petite histoire à part.
Source : Gamebrott
Layden se souvient que Sony a présenté la PSP vers 2003-2005. Un ami qui travaillait chez Nintendo lui a alors envoyé un message trahissant son agacement. Layden lui a répondu que ce secteur repose avant tout sur le divertissement et les jeux vidéo.
Côté chiffres, la PSP s'est vendue à environ 70,4 millions d'exemplaires dans le monde. C'est un grand succès, mais insuffisant face à la Nintendo DS, vendue à environ 154 millions d'exemplaires. Layden évoque aussi sa successeure, la PS Vita, qu'il juge un échec : Sony s'était trompé sur sa place sur le marché des portables et a mis longtemps à s'en rendre compte. Selon lui, les consommateurs veulent simplement une console portable qui offre une vraie expérience de jeu sans chercher à imiter une console de salon ; il cite la tentative de la Vita d'accueillir des shooters à la troisième personne.
En tant que collectionneur de vieilles consoles, cette histoire me plaît : la PSP et la DS font désormais partie des appareils rétro, et imaginer deux géants s'observant à l'époque donne à ma collection de portables anciens une petite histoire à part.
Source : Gamebrott
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