Shawn Layden: la PSP llegó a preocupar a Nintendo en el mercado portátil
El antiguo ejecutivo de PlayStation Shawn Layden admite que la PlayStation Portable (PSP) llegó a poner nervioso a Nintendo. Lo afirmó en una entrevista con el canal de YouTube The Expansion Pass, según informó Gamebrott.
Layden recuerda que Sony presentó la PSP hacia 2003 o 2005. Un amigo suyo que trabajaba en Nintendo le envió entonces un mensaje que mostraba su irritación. Layden le respondió que, en el fondo, esta industria va de entretenimiento y videojuegos.
En cuanto a las cifras, la PSP vendió unos 70,4 millones de unidades en todo el mundo. Fue un gran éxito, pero no bastó para superar a la Nintendo DS, que vendió unos 154 millones. Layden también habló de su sucesora, la PS Vita, que considera un fracaso porque Sony interpretó mal su posición en el mercado portátil y tardó mucho en darse cuenta. Según él, los consumidores solo quieren una consola portátil que ofrezca una buena experiencia de juego sin tener que parecerse a una consola de sobremesa, y puso como ejemplo el intento de la Vita de llevar los shooters en tercera persona.
A mí, que colecciono consolas antiguas, me resulta interesante esta historia, porque la PSP y la DS ya forman parte de la categoría de dispositivos retro. Imaginar a dos gigantes vigilándose en aquella época hace que las colecciones de portátiles viejos tengan historia propia.
Fuente: Gamebrott
Layden recuerda que Sony presentó la PSP hacia 2003 o 2005. Un amigo suyo que trabajaba en Nintendo le envió entonces un mensaje que mostraba su irritación. Layden le respondió que, en el fondo, esta industria va de entretenimiento y videojuegos.
En cuanto a las cifras, la PSP vendió unos 70,4 millones de unidades en todo el mundo. Fue un gran éxito, pero no bastó para superar a la Nintendo DS, que vendió unos 154 millones. Layden también habló de su sucesora, la PS Vita, que considera un fracaso porque Sony interpretó mal su posición en el mercado portátil y tardó mucho en darse cuenta. Según él, los consumidores solo quieren una consola portátil que ofrezca una buena experiencia de juego sin tener que parecerse a una consola de sobremesa, y puso como ejemplo el intento de la Vita de llevar los shooters en tercera persona.
A mí, que colecciono consolas antiguas, me resulta interesante esta historia, porque la PSP y la DS ya forman parte de la categoría de dispositivos retro. Imaginar a dos gigantes vigilándose en aquella época hace que las colecciones de portátiles viejos tengan historia propia.
Fuente: Gamebrott
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