Shawn Layden: o PSP já deixou a Nintendo preocupada no mercado portátil
O ex-executivo da PlayStation Shawn Layden admite que o PlayStation Portable (PSP) chegou a deixar a Nintendo preocupada. Ele fez a declaração numa entrevista ao canal do YouTube The Expansion Pass, segundo a Gamebrott.
Layden lembra que a Sony apresentou o PSP por volta de 2003 a 2005. Um amigo que trabalhava na Nintendo lhe mandou uma mensagem que demonstrava irritação. Layden respondeu que, no fundo, este setor trata de entretenimento e videogames.
Em números, o PSP vendeu cerca de 70,4 milhões de unidades no mundo todo. Foi um grande sucesso, mas não o bastante para superar o Nintendo DS, que vendeu cerca de 154 milhões. Layden também falou sobre a sucessora, o PS Vita, que considera um fracasso: a Sony errou ao avaliar sua posição no mercado portátil e levou muito tempo para perceber isso. Segundo ele, o consumidor quer apenas um portátil que ofereça uma boa experiência de jogo, sem precisar imitar um console. Como exemplo, citou a tentativa do Vita de trazer shooters em terceira pessoa.
Para quem coleciona consoles antigos, essa história é interessante. PSP e DS já fazem parte da categoria de aparelhos retrô, e imaginar dois gigantes se observando naquela época dá à minha coleção de portáteis antigos a sua própria história.
Fonte: Gamebrott
Layden lembra que a Sony apresentou o PSP por volta de 2003 a 2005. Um amigo que trabalhava na Nintendo lhe mandou uma mensagem que demonstrava irritação. Layden respondeu que, no fundo, este setor trata de entretenimento e videogames.
Em números, o PSP vendeu cerca de 70,4 milhões de unidades no mundo todo. Foi um grande sucesso, mas não o bastante para superar o Nintendo DS, que vendeu cerca de 154 milhões. Layden também falou sobre a sucessora, o PS Vita, que considera um fracasso: a Sony errou ao avaliar sua posição no mercado portátil e levou muito tempo para perceber isso. Segundo ele, o consumidor quer apenas um portátil que ofereça uma boa experiência de jogo, sem precisar imitar um console. Como exemplo, citou a tentativa do Vita de trazer shooters em terceira pessoa.
Para quem coleciona consoles antigos, essa história é interessante. PSP e DS já fazem parte da categoria de aparelhos retrô, e imaginar dois gigantes se observando naquela época dá à minha coleção de portáteis antigos a sua própria história.
Fonte: Gamebrott
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