জগৎ নির্মাণ

একটি জাদু-ব্যবস্থা গড়া: প্রতিটি ফ্যান্টাসি জগতের উত্তর দেওয়া উচিত এমন নয়টি প্রশ্ন

ফ্যান্টাসিতে জাদুর কথা বলা সহজ, কিন্তু ভালোভাবে গড়া কঠিন। বিশ্ব-নির্মাণ নিয়ে একটি জার্মান ভাষার লেখায় লেখক ইয়োশুয়া মার্তেল ব্যাখ্যা করেছেন কীভাবে তিনি তাঁর জগৎ আনান্থারার জাদু-ব্যবস্থা গড়েছেন, এবং তার পেছনের প্রশ্ন-তালিকাটি আমার কাছে খুব কাজের মনে হয়েছে। মূল ভাবনাটি হলো, জাদু শুধু চমকপ্রদ শক্তি দেবে না; তাকে সংস্কৃতি, ধর্ম আর ইতিহাসকেও আকার দিতে হবে।

প্রথমে আসে উৎস। শক্তি আসে কোথা থেকে: বিশ্বাস, রক্ত, জ্ঞান, আবেগ, না আত্মা? এই উত্তরই রাজনীতি, দ্বন্দ্ব আর পরিচয় গড়ে। তাঁর ব্যবস্থা থাল'ইথারায় উৎস হলো আত্মা, তাই জাদু স্মৃতি ও আবেগ থেকে জন্মায়। তারপর দরকার একটি চেনা নকশা, যেমন মৌল, শব্দ বা আচার, যাতে পাঠকেরা নিয়মগুলো অনুসরণ করতে পারেন।

সীমা, নিষিদ্ধ বিষয় আর মূল্য নিয়ে অংশটি আমার বিশেষ ভালো লেগেছে। যে কেবল পরিচিত জায়গাতেই স্থানান্তরিত হতে পারে, কিংবা যে কেবল সম্ভাব্য ভবিষ্যৎ দেখে এবং তাকে ব্যাখ্যা করতে হয়, সে আপনাআপনি বেশি আকর্ষণীয় চরিত্র হয়ে ওঠে। দক্ষতা মানেই কাঁচা শক্তি নয়, সংযমও হতে পারে।

এরপর আসে সংস্কৃতিগুলো জাদুর সঙ্গে কেমন আচরণ করে, সেই প্রশ্ন। এক অঞ্চলে ঐতিহাসিক আঘাতের কারণে তা দমিয়ে রাখা হয়, অন্যত্র তাকে প্রকৃতির চক্রের অংশ হিসেবে বোঝা হয়, আর তৃতীয় অঞ্চলে তা গবেষণা করে নিরাময়ের কাজে লাগানো হয়। এর সঙ্গে যোগ হয় নিজস্ব সংবেদী চাক্ষুষ ভাষা, খলনায়ক, রাষ্ট্র বা বাজার এটি অপব্যবহার করছে কি না তার পরীক্ষা, এবং সেই 'অস্পৃষ্টদের' দিকে দৃষ্টি, যাদের জাদু কখনো জাগে না।

শেষ পরীক্ষাটি সরল আর লক্ষ্যভেদী: জাদু না থাকলে কী বদলে যেত? উত্তর যদি হয় "প্রায় কিছুই না", তবে সম্ভবত জাদু কেবল সাজসজ্জা। আমার নিজের প্রকল্পের জন্য আমি এই প্রশ্নটিকে কষ্টিপাথর হিসেবে ব্যবহার করতে চাই।

সূত্র: World of Ananthara

মন্তব্য 0

যেকোনো ভাষায় প্রথম মন্তব্যটি করুন।

মন্তব্য করতে লগ ইন করুন