Art toy & Mô hình nhân vật

Phỏng vấn người sáng lập DEVIL TOYS: từ búp bê quân sự cứng cáp đến đồ chơi nhựa mềm của nhà thiết kế

Toy People News vừa đăng cuộc phỏng vấn George, người sáng lập thương hiệu đồ chơi Hồng Kông DEVIL TOYS, rất đáng giới thiệu cho ai yêu thích đồ chơi thiết kế.

George học nghệ thuật đồ họa ở Anh, sau đó trở về Hồng Kông và làm việc trong quảng cáo, minh họa và các thương hiệu văn phòng phẩm. DEVIL TOYS đã có 12 năm. Ban đầu, ông thấy thị trường thiếu các mô hình 1/6 phong cách quân sự khoa học viễn tưởng cứng cáp, nhưng sản phẩm đầu tiên lại là mô hình của nghệ sĩ xăm hình MAXX. C, vì nhóm muốn tích lũy kinh nghiệm sản xuất trước khi phát triển dòng "War of Order".

Phần thú vị nhất là hợp tác với nghệ sĩ người Philippines Quiccs. Hai người gặp nhau khoảng mười năm trước tại STGCC ở Singapore. George muốn biến bán thân GOK thành mô hình 1/6 có khớp, nhưng Quiccs khăng khăng phát triển nhân vật chủ lực TEQ63 trước. Ban đầu George lo về doanh số, nhưng ông chọn tôn trọng tầm nhìn của người kia, và TEQ63 trở thành một hit lớn, mở ra mối hợp tác kéo dài mười năm. Sau đó họ cùng sensei Dehara làm "Aiken Bancho", biến sự tương phản giữa vẻ ngoài hung dữ và trái tim tử tế thành một nhân vật.

Đồ chơi thiết kế ông yêu thích nhất là "QUICCS BANCHO", vì đây là lần đầu tiên phong cách của một nhà thiết kế nước ngoài hòa quyện hoàn hảo với sofubi truyền thống Nhật Bản. Bản thân George cũng là nhà sưu tầm đồ chơi, có Transformers, Saint Cloth Myth, S.H.Figuarts và Hot Toys.

Tôi đặc biệt thích quan điểm của ông rằng giao tiếp là chìa khóa khi làm việc với các nghệ sĩ khác nhau: người thì cần nhiều tự do, người thì đã hiểu nhau từ trước. Điều này đúng với mọi hợp tác sáng tạo.

Nguồn: Toy People News

Bình luận 0

Hãy là người bình luận đầu tiên, bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.

Đăng nhập để bình luận