آرت‌توی و فیگور

گفت‌وگو با بنیان‌گذار DEVIL TOYS: از عروسک‌های نظامی سخت تا اسباب‌بازی‌های طراحی‌شده با سوفوبی

Toy People News گفت‌وگویی با George، بنیان‌گذار برند اسباب‌بازی هنگ‌کنگی DEVIL TOYS منتشر کرده که ارزش معرفی به هر کسی را دارد که اسباب‌بازی‌های طراحی‌شده را دوست دارد.

George هنر گرافیک را در بریتانیا خواند، سپس به هنگ‌کنگ بازگشت و در تبلیغات، تصویرسازی و برندهای لوازم‌التحریر کار کرد. DEVIL TOYS ۱۲ سال است که فعالیت دارد. ماجرا از این شروع شد که به نظرش بازار فیگورهای ۱/۶ با سبک نظامی و علمی‌تخیلی سخت کم بود، اما اولین محصول فیگور تاتوکار MAXX. C بود، چون تیم می‌خواست پیش از توسعه سری «War of Order» تجربه تولید کسب کند.

جالب‌ترین بخش گفت‌وگو همکاری با هنرمند فیلیپینی Quiccs است. آن‌ها حدود ده سال پیش در STGCC سنگاپور با هم آشنا شدند. George می‌خواست نیم‌تنه GOK را به فیگور متحرک ۱/۶ تبدیل کند، اما Quiccs اصرار داشت ابتدا شخصیت اصلی TEQ63 ساخته شود. George در ابتدا نگران فروش بود، اما تصمیم گرفت دیدگاه آن هنرمند را محترم بشمارد و TEQ63 موفقیت بزرگی شد و آغازگر یک همکاری ده‌ساله بود. بعدها با سنسای Dehara روی «Aiken Bancho» کار کردند که تضاد ظاهر وحشی و قلب مهربان را به یک شخصیت تبدیل می‌کند.

اسباب‌بازی طراحی‌شده موردعلاقه او «QUICCS BANCHO» است، چون برای اولین بار سبک یک طراح خارجی به‌طور کامل با سوفوبی سنتی ژاپنی ترکیب شد. خود George هم کلکسیونر است و Transformers، Saint Cloth Myth، S.H.Figuarts و Hot Toys دارد.

نکته‌ای که خیلی پسندیدم این بود که برای کار با هنرمندان مختلف، ارتباط کلید است: برخی آزادی زیادی لازم دارند و برخی از قبل هماهنگ‌اند. این موضوع برای هر همکاری خلاقانه‌ای صدق می‌کند.

منبع: Toy People News

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو