Mundodisco: Aventuras em Ankh-Morpork, o RPG de Pratchett em espanhol
A Nosolorol abriu as pré-vendas de Mundodisco: Aventuras en Ankh-Morpork, um RPG baseado no universo de Terry Pratchett, e acho que é uma notícia que muita gente estava esperando.
O cenário é o que já conhecemos: o Mundodisco, um planeta plano que viaja pelo espaço sobre quatro elefantes, que por sua vez se apoiam na gigantesca A'Tuin. O foco está em Ankh-Morpork, a maior cidade do Disco, com lugares como a Guarda da Cidade, a Universidade Invisível e a Praça Sator.
O sistema é colaborativo: o grupo conta uma história e cada jogador interpreta um personagem. As regras são leves e estão a serviço da cena, com a ideia de que a história vem primeiro. Existe uma substância chamada Narrativium, que transforma ações em narrativa e permite dobrar ou alterar as regras quando elas atrapalham. O artigo não detalha o sistema de dados, então será preciso esperar o manual para saber mais.
O tom mistura sátira, humor absurdo e alguns momentos emocionantes, e os personagens costumam fracassar de forma engraçada, algo bem típico de Pratchett. A edição física em espanhol é um livro de capa dura, colorido, com 224 páginas. Está em pré-venda, com entrega prevista para o Natal de 2026, e cada exemplar inclui a aventura inicial impressa «Hacerse Humo», enquanto durarem os estoques.
Pessoalmente, o que mais me interessa é essa abordagem flexível das regras: para uma mesa com jogadores novatos, um sistema que recompensa contar boas histórias mesmo quando as coisas dão errado pode ser justamente o que falta.
Fonte: Nosolorol
O cenário é o que já conhecemos: o Mundodisco, um planeta plano que viaja pelo espaço sobre quatro elefantes, que por sua vez se apoiam na gigantesca A'Tuin. O foco está em Ankh-Morpork, a maior cidade do Disco, com lugares como a Guarda da Cidade, a Universidade Invisível e a Praça Sator.
O sistema é colaborativo: o grupo conta uma história e cada jogador interpreta um personagem. As regras são leves e estão a serviço da cena, com a ideia de que a história vem primeiro. Existe uma substância chamada Narrativium, que transforma ações em narrativa e permite dobrar ou alterar as regras quando elas atrapalham. O artigo não detalha o sistema de dados, então será preciso esperar o manual para saber mais.
O tom mistura sátira, humor absurdo e alguns momentos emocionantes, e os personagens costumam fracassar de forma engraçada, algo bem típico de Pratchett. A edição física em espanhol é um livro de capa dura, colorido, com 224 páginas. Está em pré-venda, com entrega prevista para o Natal de 2026, e cada exemplar inclui a aventura inicial impressa «Hacerse Humo», enquanto durarem os estoques.
Pessoalmente, o que mais me interessa é essa abordagem flexível das regras: para uma mesa com jogadores novatos, um sistema que recompensa contar boas histórias mesmo quando as coisas dão errado pode ser justamente o que falta.
Fonte: Nosolorol
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