Mundodisco: Avventure ad Ankh-Morpork, il gioco di ruolo di Pratchett in spagnolo
Nosolorol ha aperto i preordini di Mundodisco: Aventuras en Ankh-Morpork, un gioco di ruolo ambientato nell'universo di Terry Pratchett, ed è una notizia che molti aspettavano.
L'ambientazione è quella che conosciamo già: il Mondo Disco, un pianeta piatto che viaggia nello spazio sulla schiena di quattro elefanti, a loro volta posati sulla gigantesca tartaruga A'Tuin. Il fulcro è Ankh-Morpork, la città più grande del Disco, con luoghi come la Guardia Cittadina, l'Università Invisibile e la piazza Sator.
Il sistema è collaborativo: il gruppo racconta una storia e ogni giocatore interpreta un personaggio. Le regole sono leggere e al servizio della scena, con l'idea che la storia venga prima di tutto. C'è una sostanza chiamata Narrativio che trasforma le azioni in racconto e permette di piegare o alterare le regole quando intralciano. L'articolo non descrive nel dettaglio il sistema dei dadi, quindi bisognerà aspettare il manuale per saperne di più.
Il tono mescola satira, umorismo assurdo e qualche momento toccante, e i personaggi spesso falliscono in modi buffi, proprio nello spirito di Pratchett. L'edizione fisica spagnola è una copertina rigida a colori di 224 pagine. È in preordine con consegna prevista per Natale 2026, e ogni copia include l'avventura introduttiva stampata «Hacerse Humo» finché durano le scorte.
Personalmente, ciò che mi interessa di più è questo approccio flessibile alle regole: per un tavolo con giocatori nuovi, un sistema che premia le buone storie anche quando le cose vanno male potrebbe essere proprio ciò che serve.
Fonte: Nosolorol
L'ambientazione è quella che conosciamo già: il Mondo Disco, un pianeta piatto che viaggia nello spazio sulla schiena di quattro elefanti, a loro volta posati sulla gigantesca tartaruga A'Tuin. Il fulcro è Ankh-Morpork, la città più grande del Disco, con luoghi come la Guardia Cittadina, l'Università Invisibile e la piazza Sator.
Il sistema è collaborativo: il gruppo racconta una storia e ogni giocatore interpreta un personaggio. Le regole sono leggere e al servizio della scena, con l'idea che la storia venga prima di tutto. C'è una sostanza chiamata Narrativio che trasforma le azioni in racconto e permette di piegare o alterare le regole quando intralciano. L'articolo non descrive nel dettaglio il sistema dei dadi, quindi bisognerà aspettare il manuale per saperne di più.
Il tono mescola satira, umorismo assurdo e qualche momento toccante, e i personaggi spesso falliscono in modi buffi, proprio nello spirito di Pratchett. L'edizione fisica spagnola è una copertina rigida a colori di 224 pagine. È in preordine con consegna prevista per Natale 2026, e ogni copia include l'avventura introduttiva stampata «Hacerse Humo» finché durano le scorte.
Personalmente, ciò che mi interessa di più è questo approccio flessibile alle regole: per un tavolo con giocatori nuovi, un sistema che premia le buone storie anche quando le cose vanno male potrebbe essere proprio ciò che serve.
Fonte: Nosolorol
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