بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی

Liminal Horror: «لا سانتا موئرته»؛ جعبه‌ابزار به‌جای ماجراى آماده

در نشریهٔ «پولترگایست» به نقدی دربارهٔ «La Santa Muerte» برخوردم؛ افزودنی مستقل برای بازی نقش‌آفرینی Liminal Horror. نویسندهٔ نقد اشاره می‌کند که با آنکه بیشتر ماجراهای رسمی این سیستم در ایالات متحده می‌گذرد، می‌توان آن‌ها را بی‌دردسر به تقریباً هر مکان واقعی منتقل کرد: یک مجتمع مسکونی در لهستان، کاتاکومب‌های پاریس، یک کلوپ شبانه در کره یا یک بیابان دورافتادهٔ ولز. قواعد سبک و جهانی که فقط طرح کلی آن ترسیم شده، ساختن این ماجراها را که در اصطلاح Liminal «راز» نامیده می‌شوند آسان می‌کند.

نسخهٔ چاپی La Santa Muerte یک دفترچهٔ کوچک شانزده‌صفحه‌ای است، اما اگر جلد، تصاویر تمام‌صفحه و برگ‌های خالی را کنار بگذاریم، در واقع یازده صفحه باقی می‌ماند. این کتاب به آیین سانتا موئرته، یعنی «مرگ مقدس»، می‌پردازد که یکی از برجسته‌ترین نمادهای فرهنگ معاصر مکزیک است. این آیین معمولاً با باندهای خیابانی گره خورده، اما در میان طبقهٔ کارگر و جامعهٔ مهاجران مکزیکی نیز رواج دارد.

نویسنده از طراحی گرافیکی، شمار زیاد تصاویر و عکس‌های زنانی که به شکل بانوی مرگ آرایش شده‌اند تعریف می‌کند. عیب کار متن سفید روی زمینهٔ قرمز است که خواندن و چاپ نسخهٔ الکترونیک را دشوار می‌کند.

مهم‌تر آنکه این یک ماجرای داستان‌دار نیست، بلکه مجموعه‌ای از عناصر برای ساختن سناریوهای خودتان است: توصیف بازار شبانه که در آن عجیب‌ترین کالاها فروخته می‌شود، مشتری‌های همیشگی‌اش، دیگر شخصیت‌های غیربازیکن مستقل، جدول‌های تصادفی انگیزه‌ها و رویدادهای نگران‌کننده، گزارش پلیس به‌عنوان کمک به بازیکنان، و جدول اثرات «پیامد». تبدیل این‌ها به یک جلسهٔ بازی کار زیادی از راوی می‌خواهد، اما این عناصر را می‌توان در دیگر «رازها» هم بافت، مثلاً به شکل شایعه در گفتگوهای شخصیت‌های غیربازیکن.

نویسنده آنچه را انتظار داشت نیافته، اما غافلگیر خوشایند شده، و به خریداران توصیه می‌کند پیش از خرید، ماهیت این محصول را بدانند. خودم این‌گونه جعبه‌ابزارها را دوست دارم، چون جا برای داستان خودتان باز می‌گذارند.

منبع: Poltergeist

دیدگاه‌ها 0

اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.

برای دیدگاه نوشتن وارد شو