Liminal Horror: «لا سانتا مويرتي»... مجموعة أدوات بدل مغامرة جاهزة
قرأت في مجلة «بولتيرغايست» مراجعة لكتاب «La Santa Muerte»، وهو إصدار مستقل لتكملة لعبة لعب الأدوار Liminal Horror. يلاحظ المراجع أن معظم المغامرات الرسمية لهذا النظام تدور في الولايات المتحدة، لكن يمكن نقلها بسهولة إلى أي مكان حقيقي تقريباً: حي سكني في بولندا، أو مقابر باريس، أو نادٍ ليلي كوري، أو مستنقع منعزل في ويلز. فالقواعد الخفيفة وعالم مرسوم بخطوط عامة يجعلان بناء هذه المغامرات، التي تُسمى «الألغاز» في مصطلحات Liminal، أمراً سهلاً.
النسخة المطبوعة من الكتاب كتيّب صغير من ستة عشر صفحة، لكن إذا استثنينا الغلاف والرسوم الكاملة الصفحة والصفحات الفارغة، لا يبقى فعلياً سوى إحدى عشرة صفحة. يتناول الكتاب عبادة سانتا مويرتي، أي «الموت المقدس»، وهي من أبرز الرموز في الثقافة المكسيكية المعاصرة. وغالباً ما تُربط بالعصابات، لكنها منتشرة أيضاً بين الطبقة العاملة والجالية المكسيكية في الخارج.
يشيد المراجع بالإخراج الفني وكثرة الرسوم وصور النساء المتزيّنات بهيئة سيدة الموت. أما العيب فهو النص الأبيض على خلفية حمراء، الذي يصعّب القراءة وطباعة النسخة الإلكترونية.
والأهم أن هذا ليس مغامرة ذات حبكة، بل مجموعة من العناصر لبناء سيناريوهاتك الخاصة: وصف السوق الليلي الذي تُباع فيه أغرب البضائع، ورواده، وشخصيات غير لاعبة مستقلة أخرى، وجداول عشوائية لدوافع وأحداث مقلقة، وتقرير شرطة يساعد اللاعبين، وجدول لآثار «ما بعد الواقعة». تحويل ذلك إلى جلسة لعب يتطلب جهداً كبيراً من مدير اللعب، لكن يمكن أيضاً نسج هذه العناصر في ألغاز أخرى، مثلاً كشائعات ضمن أحاديث الشخصيات غير اللاعبة.
لم يجد المؤلف ما توقعه، لكنه فوجئ بسرور، وينصح المشترين بأن يعرفوا طبيعة المنتج مسبقاً. أما أنا فأحب هذا النوع من مجموعات الأدوات، لأنه يترك مساحة لقصتك الخاصة.
المصدر: Poltergeist
النسخة المطبوعة من الكتاب كتيّب صغير من ستة عشر صفحة، لكن إذا استثنينا الغلاف والرسوم الكاملة الصفحة والصفحات الفارغة، لا يبقى فعلياً سوى إحدى عشرة صفحة. يتناول الكتاب عبادة سانتا مويرتي، أي «الموت المقدس»، وهي من أبرز الرموز في الثقافة المكسيكية المعاصرة. وغالباً ما تُربط بالعصابات، لكنها منتشرة أيضاً بين الطبقة العاملة والجالية المكسيكية في الخارج.
يشيد المراجع بالإخراج الفني وكثرة الرسوم وصور النساء المتزيّنات بهيئة سيدة الموت. أما العيب فهو النص الأبيض على خلفية حمراء، الذي يصعّب القراءة وطباعة النسخة الإلكترونية.
والأهم أن هذا ليس مغامرة ذات حبكة، بل مجموعة من العناصر لبناء سيناريوهاتك الخاصة: وصف السوق الليلي الذي تُباع فيه أغرب البضائع، ورواده، وشخصيات غير لاعبة مستقلة أخرى، وجداول عشوائية لدوافع وأحداث مقلقة، وتقرير شرطة يساعد اللاعبين، وجدول لآثار «ما بعد الواقعة». تحويل ذلك إلى جلسة لعب يتطلب جهداً كبيراً من مدير اللعب، لكن يمكن أيضاً نسج هذه العناصر في ألغاز أخرى، مثلاً كشائعات ضمن أحاديث الشخصيات غير اللاعبة.
لم يجد المؤلف ما توقعه، لكنه فوجئ بسرور، وينصح المشترين بأن يعرفوا طبيعة المنتج مسبقاً. أما أنا فأحب هذا النوع من مجموعات الأدوات، لأنه يترك مساحة لقصتك الخاصة.
المصدر: Poltergeist
التعليقات 0
اترك أول تعليق، بأي لغة.
سجّل الدخول للتعليق