Rock Generator: افزونهی Aseprite برای ساختن سنگ در پیکسلآرت
در پسزمینههای پیکسلآرت، سنگ کاری کوچک اما عجیب وقتگیر است. نویسندهی note با نام おかか容疑者 در بخش اخبار پیکسلآرت روز جمعه، افزونهی Aseprite با نام «Rock Generator for Aseprite» را معرفی کرد.
این افزونه در itch.io منتشر شده و ابزاری تولیدی مخصوص سنگ است: سنگ را به صورت مش سهبعدی وارد میکند و میتوان آن را به عنوان پیکسلآرت استفاده کرد. همان صفحهی دانلود هم پارامترهای زیادی را نشان میدهد و نویسندهی مقاله معتقد است که تمرکز ابزار بر سنگ، تنظیم دقیق آن را ممکن کرده است.
به گفتهی مقاله، ۱۰ شکل آماده، ۲۱ ساختار آماده و ۷۲ ظاهر (look) در آن وجود دارد. میتوان سنگهای پوشیده از خزه و سنگهای برفی هم ساخت، بنابراین به نظر میرسد برای ساخت پسزمینه مناسب باشد. رابط کاربری از ۲۷ زبان، از جمله ژاپنی، پشتیبانی میکند.
این ابزار پولی است و از تاریخ اکتبر ۲۰۲۶ از ۴٫۹۹ دلار آمریکا (حدود ۸۰۰ ین) قیمت دارد. در پایین صفحه نسخهی آزمایشی هم هست، اما طبق مقاله فقط شامل تصاویر نمونهی خروجی است. اگر میخواهید پیش از خرید بررسی کنید، این نکته را به خاطر بسپارید.
پیشتر هم امکان داشت سنگها را در Blender یا برنامهای دیگر مدلسازی کرد و سپس به Aseprite وارد کرد. با این حال، امکان طراحی سریع سنگها درون خود Aseprite بسیار کارآمد به نظر میرسد و وقتی باید تعداد زیادی پسزمینهی پیکسلآرت تولید شود میتواند مفید باشد. من همیشه در این که بافتهای مختلف سنگ را چطور نقاشی کنم مردد میمانم، بنابراین خبر از ابزارهای کمکی مثل این واقعاً خوشایند است.
منبع: note (おかか容疑者)
این افزونه در itch.io منتشر شده و ابزاری تولیدی مخصوص سنگ است: سنگ را به صورت مش سهبعدی وارد میکند و میتوان آن را به عنوان پیکسلآرت استفاده کرد. همان صفحهی دانلود هم پارامترهای زیادی را نشان میدهد و نویسندهی مقاله معتقد است که تمرکز ابزار بر سنگ، تنظیم دقیق آن را ممکن کرده است.
به گفتهی مقاله، ۱۰ شکل آماده، ۲۱ ساختار آماده و ۷۲ ظاهر (look) در آن وجود دارد. میتوان سنگهای پوشیده از خزه و سنگهای برفی هم ساخت، بنابراین به نظر میرسد برای ساخت پسزمینه مناسب باشد. رابط کاربری از ۲۷ زبان، از جمله ژاپنی، پشتیبانی میکند.
این ابزار پولی است و از تاریخ اکتبر ۲۰۲۶ از ۴٫۹۹ دلار آمریکا (حدود ۸۰۰ ین) قیمت دارد. در پایین صفحه نسخهی آزمایشی هم هست، اما طبق مقاله فقط شامل تصاویر نمونهی خروجی است. اگر میخواهید پیش از خرید بررسی کنید، این نکته را به خاطر بسپارید.
پیشتر هم امکان داشت سنگها را در Blender یا برنامهای دیگر مدلسازی کرد و سپس به Aseprite وارد کرد. با این حال، امکان طراحی سریع سنگها درون خود Aseprite بسیار کارآمد به نظر میرسد و وقتی باید تعداد زیادی پسزمینهی پیکسلآرت تولید شود میتواند مفید باشد. من همیشه در این که بافتهای مختلف سنگ را چطور نقاشی کنم مردد میمانم، بنابراین خبر از ابزارهای کمکی مثل این واقعاً خوشایند است.
منبع: note (おかか容疑者)
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو