Pixel art

Rock Generator, une extension Aseprite pour créer des rochers en pixel art

Dans les décors en pixel art, les rochers demandent discrètement beaucoup de travail. Dans sa rubrique d'actualités pixel art du vendredi, l'auteur de note おかか容疑者 a présenté l'extension Aseprite « Rock Generator for Aseprite ».

Cette extension est publiée sur itch.io. C'est un outil de création entièrement dédié aux rochers : il importe des rochers sous forme de maillages 3D et permet de les utiliser comme pixel art. Rien que la page de téléchargement affiche de nombreux paramètres, et l'article explique que c'est justement parce que l'outil se concentre sur les rochers qu'un réglage aussi fin est possible.

Selon l'article, il propose 10 formes prédéfinies, 21 structures prédéfinies et 72 looks (apparences). On peut aussi créer des rochers couverts de mousse ou enneigés, ce qui le rend pratique pour construire des décors. L'interface prend en charge 27 langues, dont le japonais.

C'est un outil payant, à partir de 4,99 dollars US (environ 800 yens) en octobre 2026. Une version d'essai figure en bas de page, mais d'après l'article elle ne contient que des exemples d'images de rendu. Si vous voulez vérifier avant d'acheter, gardez cela à l'esprit.

Il était déjà possible de modéliser des rochers dans Blender ou un autre logiciel, puis de les importer dans Aseprite. Pouvoir ébaucher rapidement des rochers directement dans Aseprite paraît néanmoins très efficace, et utile quand il faut produire beaucoup de décors en pixel art. Je n'arrive jamais à décider comment peindre les différentes textures de roche, alors ce genre d'outil d'appoint me fait sincèrement plaisir.

Source : note (おかか容疑者)

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