Селеста Коновіч приєдналася до Wizards of the Coast старшою розробницею ігор D&D
EN World повідомляє, що дизайнерка настільних рольових ігор Селеста Коновіч приєдналася до команди дизайнерів Dungeons & Dragons. У соцмережах вона оголосила, що тепер є старшою розробницею ігор у Wizards of the Coast.
Раніше Коновіч працювала старшою дизайнеркою ігор у Kobold Press і була головною дизайнеркою Tales of the Valiant, спін-оффа 5E, який після скандалу з Open Game License подали як альтернативу Dungeons & Dragons. Із 2022 року її ім'я є в більшості книжок Kobold Press, також вона працювала над Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.
Найм продовжує тенденцію. Wizards of the Coast посилює команду дизайну D&D такими людьми, як Джеймс Гейк і Ерін Робертс. Директорка з дизайну групи — Джастіс Арман, а команда зрештою звітує Дену Аюбу, який керує франшизою Dungeons & Dragons.
Але новини не лише добрі. У статті також зазначається, що напередодні широка група постраждала: під час скорочень у Hasbro звільнили community-менеджерку LaTia Jacquise.
Цікаво бачити, як дизайнерка однієї з найвідоміших альтернатив D&D переходить до компанії, яка створює саму гру. Мені цікаво, як цей досвід проявиться в майбутніх книжках. У вихідному матеріалі є довга дискусія, тож у спільноти явно багато думок.
Джерело: EN World
Раніше Коновіч працювала старшою дизайнеркою ігор у Kobold Press і була головною дизайнеркою Tales of the Valiant, спін-оффа 5E, який після скандалу з Open Game License подали як альтернативу Dungeons & Dragons. Із 2022 року її ім'я є в більшості книжок Kobold Press, також вона працювала над Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.
Найм продовжує тенденцію. Wizards of the Coast посилює команду дизайну D&D такими людьми, як Джеймс Гейк і Ерін Робертс. Директорка з дизайну групи — Джастіс Арман, а команда зрештою звітує Дену Аюбу, який керує франшизою Dungeons & Dragons.
Але новини не лише добрі. У статті також зазначається, що напередодні широка група постраждала: під час скорочень у Hasbro звільнили community-менеджерку LaTia Jacquise.
Цікаво бачити, як дизайнерка однієї з найвідоміших альтернатив D&D переходить до компанії, яка створює саму гру. Мені цікаво, як цей досвід проявиться в майбутніх книжках. У вихідному матеріалі є довга дискусія, тож у спільноти явно багато думок.
Джерело: EN World
Коментарі 0
Залиште перший коментар будь-якою мовою.
Увійдіть, щоб коментувати