Селест Коновитч присоединилась к Wizards of the Coast в роли старшего разработчика игр D&D
EN World сообщает, что дизайнер настольных ролевых игр Селест Коновитч присоединилась к команде дизайнеров Dungeons & Dragons. В соцсетях она объявила, что теперь является старшим разработчиком игр в Wizards of the Coast.
Ранее Коновитч работала старшим игровым дизайнером в Kobold Press и была ведущим игровым дизайнером Tales of the Valiant, спин-оффа 5E, который после скандала с Open Game License представили как альтернативу Dungeons & Dragons. С 2022 года её имя есть в большинстве книг Kobold Press, она также работала над Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.
Наём продолжает тенденцию. Wizards of the Coast усиливает команду дизайна D&D такими людьми, как Джеймс Хэйк и Эрин Робертс. Директор по дизайну группы — Джастис Арман, а команда в итоге подчиняется Дэну Аюбу, который руководит франшизой Dungeons & Dragons.
Но новости не только хорошие. В статье также отмечается, что накануне по сокращениям Hasbro уволили community-менеджера LaTia Jacquise, и это ударило по всей группе.
Интересно наблюдать, как дизайнер одной из самых известных альтернатив D&D переходит в компанию, которая делает саму игру. Любопытно, как этот опыт проявится в будущих книгах. В исходной публикации длинная дискуссия, так что у сообщества явно много мнений.
Источник: EN World
Ранее Коновитч работала старшим игровым дизайнером в Kobold Press и была ведущим игровым дизайнером Tales of the Valiant, спин-оффа 5E, который после скандала с Open Game License представили как альтернативу Dungeons & Dragons. С 2022 года её имя есть в большинстве книг Kobold Press, она также работала над Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.
Наём продолжает тенденцию. Wizards of the Coast усиливает команду дизайна D&D такими людьми, как Джеймс Хэйк и Эрин Робертс. Директор по дизайну группы — Джастис Арман, а команда в итоге подчиняется Дэну Аюбу, который руководит франшизой Dungeons & Dragons.
Но новости не только хорошие. В статье также отмечается, что накануне по сокращениям Hasbro уволили community-менеджера LaTia Jacquise, и это ударило по всей группе.
Интересно наблюдать, как дизайнер одной из самых известных альтернатив D&D переходит в компанию, которая делает саму игру. Любопытно, как этот опыт проявится в будущих книгах. В исходной публикации длинная дискуссия, так что у сообщества явно много мнений.
Источник: EN World
Комментарии 0
Оставьте первый комментарий на любом языке.
Войдите, чтобы комментировать