سلست کونوویچ به Wizards of the Coast میپیوندد تا توسعهدهنده ارشد بازی D&D شود
EN World گزارش میدهد که طراح بازیهای نقشآفرینی رومیزی Celeste Conowitch به تیم طراحی Dungeons & Dragons پیوسته است. او در شبکههای اجتماعی اعلام کرد که اکنون توسعهدهنده ارشد بازی در Wizards of the Coast است.
کونوویچ پیشتر طراح ارشد بازی در Kobold Press بود و طراح اصلی بازی Tales of the Valiant بود، یک زیرمجموعهی 5E که پس از ماجرای Open Game License بهعنوان جایگزین Dungeons & Dragons معرفی شد. از سال ۲۰۲۲ نام او در بیشتر کتابهای Kobold Press آمده و روی Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden هم کار کرده است.
این استخدام ادامهی یک روند است. Wizards of the Coast با افرادی مانند James Haeck و Erin Roberts تیم طراحی D&D را تقویت کرده است. Justice Arman مدیر طراحی این گروه است و تیم طراحی در نهایت به Dan Ayoub گزارش میدهد که فرنچایز Dungeons & Dragons را اداره میکند.
اما خبر کاملاً مثبت نیست. این مقاله همچنین اشاره میکند که روز قبل، با اخراجهای Hasbro، مدیر ارتباط با جامعهی کاربران LaTia Jacquise اخراج شد و گروه بزرگتر ضربه خورد.
برای من جالب است که طراح یکی از شناختهشدهترین جایگزینهای D&D به شرکتی میرود که خود بازی را میسازد. کنجکاوم بدانم این تجربه در کتابهای آینده چگونه دیده میشود. گزارش اصلی یک رشتهی بحث طولانی دارد و معلوم است که جامعه نظرهای زیادی دارد.
منبع: EN World
کونوویچ پیشتر طراح ارشد بازی در Kobold Press بود و طراح اصلی بازی Tales of the Valiant بود، یک زیرمجموعهی 5E که پس از ماجرای Open Game License بهعنوان جایگزین Dungeons & Dragons معرفی شد. از سال ۲۰۲۲ نام او در بیشتر کتابهای Kobold Press آمده و روی Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden هم کار کرده است.
این استخدام ادامهی یک روند است. Wizards of the Coast با افرادی مانند James Haeck و Erin Roberts تیم طراحی D&D را تقویت کرده است. Justice Arman مدیر طراحی این گروه است و تیم طراحی در نهایت به Dan Ayoub گزارش میدهد که فرنچایز Dungeons & Dragons را اداره میکند.
اما خبر کاملاً مثبت نیست. این مقاله همچنین اشاره میکند که روز قبل، با اخراجهای Hasbro، مدیر ارتباط با جامعهی کاربران LaTia Jacquise اخراج شد و گروه بزرگتر ضربه خورد.
برای من جالب است که طراح یکی از شناختهشدهترین جایگزینهای D&D به شرکتی میرود که خود بازی را میسازد. کنجکاوم بدانم این تجربه در کتابهای آینده چگونه دیده میشود. گزارش اصلی یک رشتهی بحث طولانی دارد و معلوم است که جامعه نظرهای زیادی دارد.
منبع: EN World
دیدگاهها 0
اولین دیدگاه را به هر زبانی بنویس.
برای دیدگاه نوشتن وارد شو