Ghost in the Shell: Seção 9 ganha um RPG da Mantic
Fãs de cyberpunk, atenção: a Mantic Games está desenvolvendo um RPG oficial baseado no mangá Ghost in the Shell, de Masamune Shirow. A campanha de financiamento no BackerKit foi até 13 de agosto de 2026 e, segundo o Teilzeithelden, os apoiadores acima do nível gratuito de seguidor devem receber o PDF completo já em setembro.
Em Ghost in the Shell: RPG de Mesa, os jogadores assumem o papel de agentes da Seção 9. Alessio Cavatore e Zak Barouh criam o sistema, que tem como foco investigações e operações secretas. Ao mesmo tempo, ele aborda as questões sociais da obra original, como a relação entre humanos e máquinas e a natureza do ghost, isto é, a consciência e a identidade, enquanto o corpo biológico ou artificial forma a casca.
A edição impressa está prevista para entrega em maio de 2027. A Mantic também anunciou três missões bônus gratuitas. Elas levam a Seção 9 a uma ilha isolada, a sistemas cibernéticos comprometidos (tanto no ciberespaço quanto no mundo real) e a um hotel de luxo bloqueado. Até agora, a única missão bônus apresentada publicamente é Puppets on a Wire.
A campanha inclui ainda a primeira linha de miniaturas de mesa oficialmente licenciada de Ghost in the Shell: seis figuras em resina MasterCraft e arquivos STL para impressão 3D em casa. Masamune Shirow contribuiu com uma ilustração inédita, disponível como gravura de arte limitada.
A combinação de investigação com questões de identidade é atraente para uma sessão, mas estou curioso para ver como o sistema vai funcionar na mesa. Ghost in the Shell apresentou o cyberpunk japonês ao mundo; agora o RPG precisa mostrar se consegue unir ação e reflexão de forma convincente.
Fonte: Teilzeithelden
Em Ghost in the Shell: RPG de Mesa, os jogadores assumem o papel de agentes da Seção 9. Alessio Cavatore e Zak Barouh criam o sistema, que tem como foco investigações e operações secretas. Ao mesmo tempo, ele aborda as questões sociais da obra original, como a relação entre humanos e máquinas e a natureza do ghost, isto é, a consciência e a identidade, enquanto o corpo biológico ou artificial forma a casca.
A edição impressa está prevista para entrega em maio de 2027. A Mantic também anunciou três missões bônus gratuitas. Elas levam a Seção 9 a uma ilha isolada, a sistemas cibernéticos comprometidos (tanto no ciberespaço quanto no mundo real) e a um hotel de luxo bloqueado. Até agora, a única missão bônus apresentada publicamente é Puppets on a Wire.
A campanha inclui ainda a primeira linha de miniaturas de mesa oficialmente licenciada de Ghost in the Shell: seis figuras em resina MasterCraft e arquivos STL para impressão 3D em casa. Masamune Shirow contribuiu com uma ilustração inédita, disponível como gravura de arte limitada.
A combinação de investigação com questões de identidade é atraente para uma sessão, mas estou curioso para ver como o sistema vai funcionar na mesa. Ghost in the Shell apresentou o cyberpunk japonês ao mundo; agora o RPG precisa mostrar se consegue unir ação e reflexão de forma convincente.
Fonte: Teilzeithelden
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