Ghost in the Shell: Sektion 9 bekommt ein Rollenspiel von Mantic
Cyberpunk-Fans aufgepasst: Mantic Games entwickelt ein offizielles Rollenspiel zu Masamune Shirows Manga Ghost in the Shell. Die Finanzierung lief bis zum 13. August 2026 über BackerKit, und laut Teilzeithelden sollen Unterstützer oberhalb der kostenlosen Follower-Stufe die vollständige PDF-Ausgabe bereits im September erhalten.
Im Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game schlüpft die Spielgruppe in die Rolle der Einsatzkräfte von Sektion 9. Alessio Cavatore und Zak Barouh entwickeln das System, in dessen Mittelpunkt Ermittlungen und verdeckte Operationen stehen. Gleichzeitig greift es die gesellschaftskritischen Fragen der Vorlage auf, etwa das Verhältnis von Mensch und Maschine und die Natur des eigenen Ghosts, also von Bewusstsein und Identität, während der biologische oder künstliche Körper die Shell bildet.
Die gedruckte Ausgabe soll im Mai 2027 ausgeliefert werden. Dazu kündigt Mantic drei kostenlose Zusatzmissionen an: Sie führen Sektion 9 auf eine abgeschottete Insel, in kompromittierte kybernetische Systeme (im Cyberspace wie in der realen Welt) und in ein abgeriegeltes Luxushotel. Öffentlich vorgestellt wurde bisher die Bonusmission Puppets on a Wire.
Zur Kampagne gehört außerdem die erste offiziell lizenzierte Tabletop-Miniaturenreihe zu Ghost in the Shell, mit sechs Figuren aus MasterCraft Resin sowie als STL-Dateien für den eigenen 3D-Druck. Masamune Shirow steuert eine neue Illustration bei, die als limitierter Kunstdruck erhältlich ist.
Ich finde die Mischung aus Ermittlung und Identitätsfragen für eine Spielrunde reizvoll, bin aber gespannt, wie gut sich das System am Tisch schlägt. Gemeinsam mit Akira hat Ghost in the Shell den japanischen Cyberpunk international bekannt gemacht; nun muss das Rollenspiel zeigen, ob es Action und Grübelei überzeugend verbindet.
Quelle: Teilzeithelden
Im Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game schlüpft die Spielgruppe in die Rolle der Einsatzkräfte von Sektion 9. Alessio Cavatore und Zak Barouh entwickeln das System, in dessen Mittelpunkt Ermittlungen und verdeckte Operationen stehen. Gleichzeitig greift es die gesellschaftskritischen Fragen der Vorlage auf, etwa das Verhältnis von Mensch und Maschine und die Natur des eigenen Ghosts, also von Bewusstsein und Identität, während der biologische oder künstliche Körper die Shell bildet.
Die gedruckte Ausgabe soll im Mai 2027 ausgeliefert werden. Dazu kündigt Mantic drei kostenlose Zusatzmissionen an: Sie führen Sektion 9 auf eine abgeschottete Insel, in kompromittierte kybernetische Systeme (im Cyberspace wie in der realen Welt) und in ein abgeriegeltes Luxushotel. Öffentlich vorgestellt wurde bisher die Bonusmission Puppets on a Wire.
Zur Kampagne gehört außerdem die erste offiziell lizenzierte Tabletop-Miniaturenreihe zu Ghost in the Shell, mit sechs Figuren aus MasterCraft Resin sowie als STL-Dateien für den eigenen 3D-Druck. Masamune Shirow steuert eine neue Illustration bei, die als limitierter Kunstdruck erhältlich ist.
Ich finde die Mischung aus Ermittlung und Identitätsfragen für eine Spielrunde reizvoll, bin aber gespannt, wie gut sich das System am Tisch schlägt. Gemeinsam mit Akira hat Ghost in the Shell den japanischen Cyberpunk international bekannt gemacht; nun muss das Rollenspiel zeigen, ob es Action und Grübelei überzeugend verbindet.
Quelle: Teilzeithelden
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