『攻殻機動隊』の公安9課がマンティックのTRPGに
サイバーパンク好きは要チェックです。Mantic Gamesが、士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』を原作とする公式ロールプレイングゲームを開発しています。BackerKitでの支援募集は2026年8月13日まで行われ、Teilzeithelden によると、無料のフォロワー段階より上の支援者は9月にも完全版PDFを受け取れるとのことです。
『攻殻機動隊:テーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム』では、プレイヤーグループが公安9課の隊員となって活躍します。システムはAlessio CavatoreとZak Barouhが手がけており、捜査と秘密工作が中心になっています。同時に、人間と機械の関係、そして肉体という殻に宿る「ゴースト」、すなわち意識と自己同一性といった原作の社会的な問いにも向き合うとのことです。
印刷版は2027年5月に発送される予定です。また、Manticは無料の追加ミッションを3つ発表しました。舞台は孤立した島、侵害されたサイバネティクス・システム(サイバースペースと現実世界の両方)、そして封鎖された高級ホテルです。ここまでに公開されたボーナスミッションは「Puppets on a Wire」だけです。
キャンペーンには、『攻殻機動隊』として初の公式ライセンスを受けたテーブルトップ用ミニチュアシリーズも含まれます。MasterCraft のレジン製フィギュア6体に加え、自宅で3DプリントできるSTLファイルも提供されます。士郎正宗が描いた新しいイラストは、限定アートプリントとして入手できます。
捜査と自己同一性の問いが混ざり合う構成は、一回のセッションにとって魅力的だと感じます。ただ、このシステムが卓の上でどれだけうまく機能するかは気になるところです。『攻殻機動隊』が日本のサイバーパンクを世界に広めたように、今度はこのRPGがアクションと思索を説得力をもって結びつけられるかが問われるでしょう。
出典:Teilzeithelden
『攻殻機動隊:テーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム』では、プレイヤーグループが公安9課の隊員となって活躍します。システムはAlessio CavatoreとZak Barouhが手がけており、捜査と秘密工作が中心になっています。同時に、人間と機械の関係、そして肉体という殻に宿る「ゴースト」、すなわち意識と自己同一性といった原作の社会的な問いにも向き合うとのことです。
印刷版は2027年5月に発送される予定です。また、Manticは無料の追加ミッションを3つ発表しました。舞台は孤立した島、侵害されたサイバネティクス・システム(サイバースペースと現実世界の両方)、そして封鎖された高級ホテルです。ここまでに公開されたボーナスミッションは「Puppets on a Wire」だけです。
キャンペーンには、『攻殻機動隊』として初の公式ライセンスを受けたテーブルトップ用ミニチュアシリーズも含まれます。MasterCraft のレジン製フィギュア6体に加え、自宅で3DプリントできるSTLファイルも提供されます。士郎正宗が描いた新しいイラストは、限定アートプリントとして入手できます。
捜査と自己同一性の問いが混ざり合う構成は、一回のセッションにとって魅力的だと感じます。ただ、このシステムが卓の上でどれだけうまく機能するかは気になるところです。『攻殻機動隊』が日本のサイバーパンクを世界に広めたように、今度はこのRPGがアクションと思索を説得力をもって結びつけられるかが問われるでしょう。
出典:Teilzeithelden
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