Bullet-hell-ritmegame „Afterbeat“ verlaat early access en verschijnt officieel
„Afterbeat“ is een bullet-hell ritme-actiespel waarin de stage meeverandert met de muziek en je je weg vervolgt terwijl je obstakels ontwijkt. Het spel is op 8 oktober officieel verschenen op Steam. Game*Spark besprak het in de rubriek „Vandaag opvallende Steam-games“, met als kop „Overweldigend positief“. De prijs is 1.900 yen, met een korting naar 1.425 yen tot en met 16 oktober.
De kern van het spel is vooruitkomen terwijl je stages ontwijkt die met het ritme veranderen. Lokale co-op voor maximaal vier spelers wordt ondersteund, dus het lijkt een spel om naast vrienden te spelen.
Een ander opvallend punt is de stage-editor. Je kunt eigen uitdagingen maken en die via de Steam Workshop delen of downloaden. Bij ritmegames is het zelf maken van noten ook heel leuk, dus een goed uitgeruste editor is waarschijnlijk een reden om er lang plezier aan te beleven.
Het verhaal speelt zich af in 207X, in een wereld waar een mysterieuze ziekte om zich heen grijpt. De hoofdpersoon Anna en haar partner Haru zouden aan genezing werken met een interface die draait om hartslag en ritme. De officiële versie brengt een vernieuwde verhaalmodus en tutorial, en een verbeterde editor. Het spel zou ook meerdere talen ondersteunen, waaronder Japans en Chinees.
Het is goed nieuws dat een titel die uit early access is gegroeid nu over taalgrenzen heen meer mensen bereikt.
Bron: Game*Spark
De kern van het spel is vooruitkomen terwijl je stages ontwijkt die met het ritme veranderen. Lokale co-op voor maximaal vier spelers wordt ondersteund, dus het lijkt een spel om naast vrienden te spelen.
Een ander opvallend punt is de stage-editor. Je kunt eigen uitdagingen maken en die via de Steam Workshop delen of downloaden. Bij ritmegames is het zelf maken van noten ook heel leuk, dus een goed uitgeruste editor is waarschijnlijk een reden om er lang plezier aan te beleven.
Het verhaal speelt zich af in 207X, in een wereld waar een mysterieuze ziekte om zich heen grijpt. De hoofdpersoon Anna en haar partner Haru zouden aan genezing werken met een interface die draait om hartslag en ritme. De officiële versie brengt een vernieuwde verhaalmodus en tutorial, en een verbeterde editor. Het spel zou ook meerdere talen ondersteunen, waaronder Japans en Chinees.
Het is goed nieuws dat een titel die uit early access is gegroeid nu over taalgrenzen heen meer mensen bereikt.
Bron: Game*Spark
Reacties 0
Plaats de eerste reactie, in elke taal.
Log in om te reageren