Rhythmusspiele

„Afterbeat“, ein Rhythmusspiel mit Kugelhagel, verlässt die Early Access-Phase und erscheint offiziell

„Afterbeat“ ist ein Rhythmus-Actionspiel mit Kugelhagel, in dem sich die Stages im Takt der Musik verändern und man sich vorwärtsbewegt, während man herannahenden Hindernissen ausweicht. Am 8. Oktober erschien es offiziell auf Steam. Game*Spark stellte es in seiner Rubrik „Heutige Steam-Highlights“ vor, wo der Titel „Überwältigend positiv“ lautete. Der Preis liegt bei 1.900 Yen, bis zum 16. Oktober gibt es es für 1.425 Yen im Angebot.

Das Kernspiel besteht darin, sich voranzubewegen und dabei Stages auszuweichen, die sich mit dem Rhythmus verändern. Es unterstützt lokalen Koop für bis zu vier Spieler, man kann also gut Seite an Seite mit Freunden spielen.

Ein weiteres Highlight ist der Stage-Editor. Man kann eigene Herausforderungen erstellen und über den Steam Workshop teilen oder herunterladen. Bei Rhythmusspielen macht das Erstellen eigener Noten ebenfalls großen Spaß, deshalb ist ein gut ausgestatteter Editor sicher ein Grund, warum man das Spiel lange genießen kann.

Die Geschichte spielt im Jahr 207X in einer Welt, in der sich eine mysteriöse Krankheit ausbreitet. Die Protagonistin Anna und ihr Partner Haru sollen mithilfe einer Schnittstelle aus Puls und Rhythmus an der Heilung arbeiten. Die offizielle Version bringt einen überarbeiteten Story-Modus und ein neues Tutorial sowie einen verbesserten Editor. Außerdem soll das Spiel mehrere Sprachen unterstützen, darunter Japanisch und Chinesisch.

Es ist eine schöne Nachricht, dass ein Titel, der aus dem Early Access hervorgegangen ist, über Sprachbarrieren hinweg mehr Menschen erreicht.

Quelle: Game*Spark

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