Pengalaman pertama saya mengumpulkan party D&D: dari mana pemula harus mulai
Akhirnya saya memberanikan diri mencoba Dungeons & Dragons — dan sadar bahwa selama ini saya menundanya tanpa alasan. Di D&D tidak ada aksi yang sudah ditentukan sebelumnya: para pemain sendiri yang memutuskan apa yang dilakukan karakter mereka, dan cerita berubah mengikuti keputusan itu. Di meja ada dua peran — para pemain dan Master (Dungeon Master), yang memandu petualangan, memerankan para musuh, dan memutuskan kapan dadu harus dilempar.
Untuk sesi pertama tidak banyak yang dibutuhkan: petualangan singkat sekali main (one-shot), lembar karakter, dan satu set dadu d4, d6, d8, d10, d12, dan d20. Dadu yang paling sering dilempar adalah d20 — dadu inilah yang menentukan berhasil tidaknya suatu aksi. Karakter bisa dibuat dari nol atau memakai yang sudah jadi: pilih kelas (prajurit, penipu, penyihir, dan lainnya), spesies, dan latar belakang, lalu bagikan enam atribut — Kekuatan, Ketangkasan, Ketahanan, Kecerdasan, Kebijaksanaan, dan Karisma.
Untuk memulai, aturan dasar sudah cukup: cek d20 terhadap tingkat kesulitan DC, pertarungan bergiliran berdasarkan inisiatif, dan lemparan penyelamatan dari kematian saat karakter memiliki 0 hit point. Sisanya bisa dipelajari sambil bermain — itu hal yang wajar.
Yang paling sulit ternyata justru mencari teman main. Saya mengajak beberapa teman yang suka fantasi dan game berbasis cerita, lalu kami mempelajarinya bersama. Kalau tidak punya teman yang tertarik, carilah orang di grup obrolan bertema di Telegram dan komunitas di «VKontakte». Dan kalau D&D cocok untukmu, cobalah Pathfinder yang menawarkan lebih banyak kustomisasi karakter, atau Starfinder yang berlatar luar angkasa.
Sumber: 100балльный репетитор
Untuk sesi pertama tidak banyak yang dibutuhkan: petualangan singkat sekali main (one-shot), lembar karakter, dan satu set dadu d4, d6, d8, d10, d12, dan d20. Dadu yang paling sering dilempar adalah d20 — dadu inilah yang menentukan berhasil tidaknya suatu aksi. Karakter bisa dibuat dari nol atau memakai yang sudah jadi: pilih kelas (prajurit, penipu, penyihir, dan lainnya), spesies, dan latar belakang, lalu bagikan enam atribut — Kekuatan, Ketangkasan, Ketahanan, Kecerdasan, Kebijaksanaan, dan Karisma.
Untuk memulai, aturan dasar sudah cukup: cek d20 terhadap tingkat kesulitan DC, pertarungan bergiliran berdasarkan inisiatif, dan lemparan penyelamatan dari kematian saat karakter memiliki 0 hit point. Sisanya bisa dipelajari sambil bermain — itu hal yang wajar.
Yang paling sulit ternyata justru mencari teman main. Saya mengajak beberapa teman yang suka fantasi dan game berbasis cerita, lalu kami mempelajarinya bersama. Kalau tidak punya teman yang tertarik, carilah orang di grup obrolan bertema di Telegram dan komunitas di «VKontakte». Dan kalau D&D cocok untukmu, cobalah Pathfinder yang menawarkan lebih banyak kustomisasi karakter, atau Starfinder yang berlatar luar angkasa.
Sumber: 100балльный репетитор
Komentar 0
Tinggalkan komentar pertama, dalam bahasa apa pun.
Masuk untuk berkomentar