Juegos de rol de mesa

Cómo armé mi primera partida de D&D: por dónde empezar si eres novato

Por fin me animé a probar Dungeons & Dragons, y me di cuenta de que lo había estado posponiendo sin motivo. En D&D no hay acciones escritas de antemano: los jugadores deciden por sí mismos qué hacen sus héroes, y la historia cambia según esas decisiones. En la mesa hay dos roles: los jugadores y el Máster (Dungeon Master), que dirige la aventura, interpreta a los enemigos y decide cuándo hay que tirar los dados.

Para la primera partida no hace falta mucho: una aventura corta de una sola sesión (one-shot), hojas de personaje y un juego de dados d4, d6, d8, d10, d12 y d20. El que más se tira es el d20: es el que decide si una acción tiene éxito. Puedes crear un personaje desde cero o usar uno ya hecho: eliges una clase (guerrero, pícaro, mago y otras), una especie y un trasfondo, y luego repartes las seis características: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

Para empezar bastan las reglas básicas: pruebas de d20 contra una Clase de Dificultad (CD), combate por turnos con iniciativa y tiradas de salvación contra la muerte cuando el héroe llega a 0 puntos de golpe. Lo demás lo vas aprendiendo sobre la marcha, y eso es normal.

Lo más difícil resultó ser encontrar grupo. Invité a un par de amigos a los que les gustan la fantasía y los juegos con historia, y lo fuimos descubriendo juntos. Si no tienes con quién, busca gente en chats temáticos de Telegram y en comunidades de VKontakte. Y si D&D te engancha, vale la pena probar Pathfinder, que ofrece más opciones para personalizar al héroe, o el espacial Starfinder.

Fuente: 100балльный репетитор

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