Cuando empecé a pintar miniaturas, di con una guía completa que por fin me puso en el buen camino. Las miniaturas son esas pequeñas figuras que se montan y se pintan, sobre todo para wargames como Warhammer 40K, Age of Sigmar o Infinity. Casi siempre llegan sin montar y sin pintar, y somos nosotros quienes les damos vida.
La preparación lo cambia todo: se recortan las piezas de la matriz, se raspan las líneas de molde con un cúter y luego se aplica una imprimación. Sin imprimación, la pintura no se adhiere y se borra. Una vez imprimada la miniatura, aprendí las técnicas básicas: la superposición de capas, las sombras y las luces, el perfilado de bordes, las aguadas y el pincel seco. Son estos gestos sencillos los que dan volumen a una miniatura.
En cuanto al material, entendí mis errores: unos buenos pinceles marcan de verdad la diferencia, y una paleta húmeda mantiene la pintura utilizable durante horas en lugar de verla secarse en cinco minutos. Para las pinturas, es mejor invertir en marcas como Citadel, Vallejo o Army Painter que en pintura de manualidades, demasiado poco pigmentada.
Lo más difícil fue dejar de compararme con otros pintores. Cada uno progresa a su ritmo, y es pintando con regularidad —y probando cosas nuevas— como uno mejora de verdad. Pintar algo distinto de lo habitual me hizo progresar muchísimo.
Fuente: Figurines et Peintures
En sus avances del domingo, Warhammer Community habló de Warhammer Tone Pro, una de las grandes novedades del Big Autumn Preview que ya está próxima a salir a la venta. Me parece una gama interesante para quien pinta miniaturas con regularidad.
Incluye 30 colores nuevos, cada uno en cinco tonos, lo que suma 150 pinturas. Por ejemplo, el azul Ultramar va de Ultramar Blue 1, el más oscuro, a Ultramar Blue 5, el más claro. Según el artículo, la nueva fórmula ofrece buenos resultados directamente del bote y permite usar la misma pintura para veladuras, sombras, luces, capas base y pincel seco. Los colores son intensos y vibrantes, e incluso los amarillos y blancos, que suelen ser difíciles, cubren bien desde la primera capa. Se aplican sin diluir y su carácter autonivelante deja un acabado uniforme.
Hay además dos mediums. El Shading Medium reduce la densidad del pigmento sin alterar la fluidez ni el acabado, así que cualquier Tone Pro puede usarse para sombrear o hacer veladuras. El Blending Medium alarga el tiempo de secado para facilitar las mezclas. También se presenta un juego de pinceles Dry, con puntas curvas y cerdas compactas, para aplicar la pintura con precisión sin cubrir en exceso la miniatura.
Los pintores Ninj0n y Albert Moreto Font ya la han probado y se muestran entusiasmados. Las pinturas pueden verse en miles de tiendas Warhammer y tiendas de hobby independientes de todo el mundo.
Lo que más me llama la atención es la idea de pintar con una sola botella a lo largo de todo el proceso: si funciona como se promete, simplifica mucho la compra y el aprendizaje para quien empieza.
Fuente: Warhammer Community
Me topé con una publicación reciente sobre la pintura de Magnus el Rojo, primarca de los Mil Hijos, y decidí resumirla aquí. El autor, Lasar Dinor, recibió el modelo original ya montado y con imprimación, así que no hay variantes de kit. Según él, Magnus tampoco las necesita.
El esquema de color es clásico y cercano a la ilustración oficial. El autor también menciona una versión con Illidan y tatuajes luminosos, pero la considera más una aparición especial que una opción seria. Pintó con pincel, ya que no tiene aerógrafo. El trabajo avanzó rápido a pesar del tamaño de la figura, aunque admite que olvidó fotografiar el proceso. Una mano de Dreadnought aparece en el encuadre para dar escala.
En lo técnico, el color principal cubre casi toda la figura, casi no hay sombras y los realces son mínimos, sobre todo en las alas. La llama de la espada la pintó de verde. Consideró el azul, pero el verde atrae más la mirada y el personaje ya tiene bastante azul. La peana la cubrió de barro para que no pareciera simplemente negra. La idea de los remolinos mágicos quedó para más adelante.
Planea añadir una esfera de cristal en la mano. Me gustó su conclusión sincera: el momento más peligroso llega cuando la figura ya parece terminada, y los acabados se posponen con facilidad, sobre todo si hay muchos modelos sin pintar en la estantería. Una historia conocida para cualquiera que coleccione miniaturas. La publicación no menciona nombres de pinturas; es más un relato sobre el enfoque que una guía paso a paso.
Fuente: DTF
Games Workshop está lanzando su nueva gama de pinturas Warhammer Tone Pro con una serie de artículos del equipo de 'Eavy Metal, y el último añade más colores. Como alguien a quien le gusta ver cómo abordan los pintores profesionales una miniatura, me pareció que toda la serie merece seguirse.
La gama fue una de las grandes novedades de la Big Autumn Preview. Incluye 30 colores nuevos, cada uno dividido en cinco tonos fáciles de usar, es decir, 150 pinturas en total. Por ejemplo, la armadura de energía de los Ultramarines va desde Ultramar Blue 1, el más oscuro, hasta Ultramar Blue 5, el más claro. La nueva fórmula está pensada para usarse directamente del bote, y la misma pintura sirve para veladuras, sombreados, iluminados, imprimación y drybrush. Los colores son vivos, e incluso los amarillos y blancos cubren bien en una sola capa.
También hay dos medios. El Shading Medium reduce la densidad del pigmento sin cambiar la fluidez ni el acabado, así que cualquier pintura Tone Pro puede convertirse en sombra o veladura. El Blending Medium alarga el tiempo de secado para ayudar a las transiciones suaves. Un nuevo juego de pinceles secos de punta curva y cerdas firmes completa el lanzamiento.
Más allá de las pinturas, Warhammer Community ha publicado entrevistas con pintores conocidos, como Roman Lappat, Angelo Di Chello y Kentaro Ikeda, que hablan de la gama. Los artículos de 'Eavy Metal avanzan color a color e indican qué tonos usaron en partes concretas de un modelo, y creo que ese formato de receta es la parte más práctica para los aficionados que quieren probar las pinturas.
Si coleccionas miniaturas de Warhammer, estas páginas son un buen lugar para comparar cómo encajan los tonos antes de decidir cuáles comprar.
Fuente: Warhammer Community
Games Workshop está dedicando una serie de artículos a la nueva gama de pinturas Warhammer Tone Pro, y el dedicado al verde me gustó especialmente porque incluye recetas concretas. Después de los artículos sobre el rojo y el amarillo, el equipo de ‘Eavy Metal muestra esta vez miniaturas verdes.
En el Intercessor de los Salamanders, la base es Lustria Green 3, las sombras usan los tonos 1 y 2, y los toques de luz, el 4 y el 5. Aquí se ve bien el principio de la gama: cada color viene en cinco tonos, así que con un solo bote se pueden cubrir la base, las sombras y las luces.
El Kriegsdespot es más elaborado. La armadura empieza con Green Morkshroom 3, las sombras con 1 y 2, los toques de luz con 4 y 5 y, para los bordes finales, se añade Blackstone Void 5. Las gemas se pintan con Seraphon Blue de 1 a 5, la parte rosa de la guja con Eye of Terror 4 y 5, y los cuernos con Dataslate Grey de 1 a 5. La parte visible de la faja se pinta con Magnus the Red.
Según el artículo, las pinturas podrán reservarse desde el sábado y se pueden probar en las tiendas Warhammer y en distribuidores independientes. Para el día siguiente se anuncia una entrada sobre el azul.
Me parece muy práctico este formato de recetas. Si quieres pintar un ejército, ves enseguida qué tonos combinan y no tienes que adivinar cuántos pasos necesita un degradado limpio.
Fuente: Warhammer Community
En la web de la comunidad Warhammer en alemán ha aparecido un artículo en el que el equipo de 'Eavy Metal muestra cómo lograr distintos azules con las nuevas pinturas Tone Pro. Forma parte de una pequeña serie: tras el amarillo y el verde, ahora le toca al azul. Las pinturas podrán reservarse en unos días y la nueva gama estará disponible a partir del sábado.
El principio de Tone Pro es un sistema numerado. Cada color tiene cinco tonos, siendo el 1 el más oscuro y el 5 el más claro. Los pintores usan precisamente esto para construir por capas de forma clásica: una base oscura, sombreado y varios pasos aclarados.
Se muestran tres modelos. La armadura de un Intercesor de los Ultramarines está pintada con Ultramar Blue: tono 2 como base, tono 1 para las sombras y los tonos 3, 4 y 5 para aclarar. Para las sombras de las zonas doradas se usa Carthalos Skin, y para los metales, Blackstone Void. En un Liberador de los Eternos Forjados por la Tormenta, Blue Gorkshroom 1 hace de tono oscuro y los tonos 3, 4 y 5 marcan las luces. El Liberador de los Defensores Celestes combina Green Morkshroom 3 con Craventhrone Cloak 4 y 5 para conseguir una superficie más azulada.
Lo que me gusta es que el artículo indica tonos concretos y su orden en lugar de mostrar solo fotos del resultado. No hay citas directas de los pintores; se centra únicamente en la técnica. Según el artículo, las pinturas pueden probarse en las tiendas Warhammer.
Fuente: Warhammer Community
Leí una guía introductoria del blog de 3DJake Svizzera, publicada en agosto de 2026, y me pareció un buen punto de partida para quien nunca ha tomado un pincel de miniaturas. Los autores reconocen con honestidad que no son pintores profesionales de miniaturas, y eso hace que los consejos sean más concretos.
Se empieza por la imprimación: una miniatura sin tratar no debe pintarse directamente. La imprimación, normalmente en spray, existe en negro, blanco o gris. El negro da un aspecto más oscuro y contrastado, el blanco hace los colores más luminosos y el gris es un término medio adecuado para principiantes. Antes de eso, la guía recomienda limpiar la miniatura con agua tibia y un poco de detergente para platos, porque los restos de desmoldeante o el polvo pueden impedir que la pintura se adhiera.
Para los colores bastan acrílicos específicos para miniaturas, que fluyen por los grabados y crean sombras. Los errores más comunes son usar la pintura sin diluir y en capas demasiado gruesas: es mejor añadir un poco de agua y dar varias pasadas finas. Hacen falta dos pinceles, uno más grande para las superficies amplias y uno fino para los detalles. Los sintéticos son baratos y sirven al principio, mientras que los de pelo natural son para quien tiene más experiencia. Después de usarlos, hay que lavarlos con agua tibia y dejarlos secar en horizontal.
Las técnicas descritas son seis: la capa base en varias pasadas finas, el lavado (un color oscuro muy diluido que se acumula en los huecos, lo más sencillo para empezar), el dry brushing para resaltar relieves, como pelaje o piedra, el layering con tonos cada vez más claros, el highlighting y el edge highlighting en los bordes con un pincel fino casi seco. Según el artículo, una miniatura sencilla con capa base, lavado y dry brushing lleva una o dos horas, mientras que el layering y el highlighting exigen mucho más tiempo.
Me gusta sobre todo el mensaje final: no hace falta equipo caro, basta con una imprimación, unos pocos colores base y uno o dos pinceles. Para el primer intento conviene elegir un modelo sencillo, con superficies bien definidas. El texto se publica en una web que vende materiales, así que hay también promociones, pero los consejos sirven para cualquiera.
Fuente: 3DJake Svizzera
Warhammer Community acaba de publicar una guía de pintura de las libreas de los Legio Custodes en La Herejía de Horus, llena de recetas concretas. El aspecto estándar es una armadura dorada con capas rojas, taparrabos y penachos en el yelmo, tomados de los colores del Emperador. Tres subórdenes, los Templi, tienen además sus propias variantes.
Para el dorado estándar, la guía usa Retributor Armour como base, sombrea con Darkoath Flesh y Cygor Brown, y matiza los bordes con Liberator Gold y Stormhost Silver. También hay un dorado más claro construido sobre una base de Liberator Gold. Los rojos empiezan con una imprimación de Mephiston Red, se sombrean con Barak-Nar Burgundy y se resaltan con Evil Sunz Scarlet, mientras que los pteruges y guanteletes de cuero llevan Khorne Red sobre Doombull Brown, con proporciones de mezcla como 3:1 y 2:1.
Las variantes son lo más divertido. Templi Lictoris es armadura negra iridiscente con capas marfil; Templi Prudentia es negro pulido con detalles morados elaborados con Phoenician Purple, una veladura de Xereus Purple y luces de Genestealer Purple; Templi Veritas es armadura de latón pálido sobre Runelord Brass con rellenos negros. Un último ejemplo muestra a un Custodio dorado con capa morada para sugerir lealtad a largo plazo hacia los Prudentia.
Las técnicas son todas de capas, veladuras y luces de punto, nada exótico. Me gusta que los vehículos reciban el mismo tratamiento: tres grav-tanques Caladius Annihilator aparecen con libreas distintas, uno con la distinción de batalla Nordyc y otro con Maulland Sen. Si planeas una fuerza de Custodes, es una referencia de color útil para guardar en favoritos.
Fuente: Warhammer Community
En su avance del domingo, Warhammer Community presentó la gama Warhammer Tone Pro, una de las novedades más esperadas de la Big Autumn Preview. Los nuevos colores llegarán pronto y parecen un lanzamiento interesante para quien pinta miniaturas.
La gama incluye 30 colores nuevos, y cada uno viene en cinco tonos numerados, del 1 (el más oscuro) al 5 (el más claro). Son 150 colores en total. Para las armaduras de energía de los Ultramarines, por ejemplo, se usan desde Ultramar Blue 1 hasta Ultramar Blue 5. Se dice que las pinturas sirven para veladuras, sombras, luces, capas base y pincel seco, y que los colores difíciles, como el amarillo y el blanco, deberían cubrir bien en una sola capa. Se aplican sin diluir y se extienden solos para lograr una superficie uniforme.
La gama incluye también dos mediums. El Shading Medium reduce la densidad del pigmento sin alterar la fluidez ni el acabado, así que cualquier pintura Tone Pro puede convertirse en sombra o veladura. El Blending Medium alarga el tiempo de secado para facilitar las mezclas. También se anuncian nuevos pinceles para pincel seco.
Los pintores de la comunidad Ninj0n y Albert Moreto Font ya han probado la gama y se muestran entusiasmados. Las pinturas se podrán encontrar en miles de tiendas Warhammer y distribuidores independientes de todo el mundo.
Lo que más me gusta es el sistema de tonos numerados. Si sabes que el 1 es la sombra y el 5 la luz, no tienes que perder tiempo buscando mezclas. Creo que también puede ayudar a quien aprende por primera vez a pintar por capas.
Fuente: Warhammer Community
La página oficial de información de Warhammer ha anunciado los nuevos contenidos de septiembre para la Academia Warhammer, el programa de aprendizaje en línea. Como es una actualización interesante para quien quiera empezar a pintar miniaturas, aquí tienen un resumen.
La Academia es un programa en línea para quienes quieren aprender habilidades de Warhammer y ganar confianza, y cada mes se añade contenido nuevo. Según el artículo, empezó el 21 de julio, el contenido de agosto se publicó el 28 de agosto y esta entrega de septiembre se publicó el 29 de septiembre.
El tema de septiembre es "Orkos brutales y astutos". El contenido incluye una lección sobre los clanes orkos, una lección sobre cómo pintar la famosa piel verde de los orkos, dos vídeos guía que usan los sets de pintura Plus Paints y consejos para un primer ejército de Warhammer 40.000. Los vídeos utilizan los sets "Orko Boyz y pintura" y "Intercesores de los Marines Espaciales y pintura".
A título personal me pareció interesante que la piel verde tenga una lección propia. Sin embargo, el artículo no da nombres concretos de pinturas ni pasos, así que habrá que revisar el contenido real en la propia Academia. También hay contenido nuevo previsto para octubre, y si se quiere asesoramiento en persona, el artículo recomienda consultar en la tienda Warhammer más cercana.
Fuente: Warhammer Community
En su avance del domingo, Warhammer Community volvió sobre la gama Warhammer Tone Pro, una de las grandes revelaciones de la Big Autumn Preview. Esto es lo que me llevo, como aficionado a pintar miniaturas.
La gama incluye 30 colores inéditos, cada uno en cinco tonos fáciles de usar, lo que suma 150 pinturas. Por ejemplo, para las armaduras de energía de los Ultramarines se parte de Ultramar Blue 1, el más oscuro, hasta Ultramar Blue 5, el más claro. La nueva formulación pretende dar buenos resultados directamente del bote, y la misma pintura sirve para veladuras, sombras, luces, capas base y pincel seco. Los colores son intensos: incluso los amarillos y los blancos, que suelen ser difíciles, deberían cubrir bien con una sola capa. Además, se extienden solos para dar un acabado uniforme.
Dos mediums completan la línea. El Shading Medium reduce la densidad del pigmento sin alterar la fluidez ni el acabado, así que cualquier pintura Tone Pro puede convertirse en sombra o veladura. El Blending Medium alarga el tiempo de secado para facilitar las transiciones. También se anuncian nuevos pinceles para pincel seco, de punta curva y cerdas compactas.
Pintores de la comunidad como Ninj0n y Albert Moreto Font, triple ganador de la espada de Slayer, ya han probado la gama y se muestran entusiasmados. Según se indica, las pinturas están disponibles en miles de tiendas Warhammer y en distribuidores independientes.
Lo que me parece interesante es la idea de un sistema de tonos numerados: eliges un color, sabes que el 1 es la sombra y el 5 la luz, y evitas buscar mezclas.
Fuente: Warhammer Community