Hamba Tasik: Rusty Lake menjemput anda ke dapur abad ke-19 dan kerja-kerja berdarah
Rusty Lake sudah lama menjadi antara nama kegemaran saya apabila bercakap tentang permainan teka-teki kecil yang pelik, jadi saya gembira apabila Gamereactor Sweden menulis tentang Servant of the Lake. Ini ialah permainan PC baharu daripada Rusty Lake sendiri, yang membangunkan dan menerbitkannya, dan dilancarkan pada 13 Ogos 2026. Genrenya ialah teka-teki dengan sedikit unsur seram yang ketara.
Premisnya mudah tetapi meresahkan. Anda menjadi hamba di rumah keluarga Vanderboom pada abad ke-19, dan tugasnya bermula dengan biasa: membersih, menghidang, menggantung lukisan. Tetapi semakin jauh anda pergi, semakin berdarah dan surealis tugas-tugas itu. Ceritanya berlaku beberapa dekad sebelum Rusty Lake: Roots, pada masa adik-beradik Aldous dan William masih bereksperimen dengan alkimia, menjadikan permainan ini sejenis prekuel bagi sesiapa yang sudah mengenali siri ini.
Pengulas Joel Pettersson berpendapat tahap teka-tekinya sederhana dan sesuai. Terdapat petunjuk yang mencukupi untuk anda selesaikan sendiri, tetapi kadangkala anda perlukan logik pelik khas Rusty Lake yang membuatkan anda berhenti dan berfikir. Suasana, latar yang dilukis dengan tangan, muzik dan humor kering diketengahkan sebagai kekuatan, dan ceritanya digambarkan lebih jelas dan koheren berbanding banyak permainan lama, walaupun masih penuh teka-teki.
Kelemahannya ialah masa permainan yang pendek, kira-kira lima jam bagi pengulas, dan permainan ini tidak benar-benar memperbaharui formulanya. Kesimpulannya, ia tidak merevolusikan siri ini, tetapi merupakan permainan Rusty Lake yang sangat baik, sesuai untuk peminat lama dan juga mereka yang ingin mencubanya buat pertama kali.
Bagi saya, jenis permainan indie yang pendek dengan perwatakan yang jelas inilah yang menawan. Tidak perlu empat puluh jam, cukup satu malam, sebuah bilik gelap dan sedikit rasa ingin tahu tentang apa yang sebenarnya berlaku di dapur itu.
Sumber: Gamereactor Sweden
Premisnya mudah tetapi meresahkan. Anda menjadi hamba di rumah keluarga Vanderboom pada abad ke-19, dan tugasnya bermula dengan biasa: membersih, menghidang, menggantung lukisan. Tetapi semakin jauh anda pergi, semakin berdarah dan surealis tugas-tugas itu. Ceritanya berlaku beberapa dekad sebelum Rusty Lake: Roots, pada masa adik-beradik Aldous dan William masih bereksperimen dengan alkimia, menjadikan permainan ini sejenis prekuel bagi sesiapa yang sudah mengenali siri ini.
Pengulas Joel Pettersson berpendapat tahap teka-tekinya sederhana dan sesuai. Terdapat petunjuk yang mencukupi untuk anda selesaikan sendiri, tetapi kadangkala anda perlukan logik pelik khas Rusty Lake yang membuatkan anda berhenti dan berfikir. Suasana, latar yang dilukis dengan tangan, muzik dan humor kering diketengahkan sebagai kekuatan, dan ceritanya digambarkan lebih jelas dan koheren berbanding banyak permainan lama, walaupun masih penuh teka-teki.
Kelemahannya ialah masa permainan yang pendek, kira-kira lima jam bagi pengulas, dan permainan ini tidak benar-benar memperbaharui formulanya. Kesimpulannya, ia tidak merevolusikan siri ini, tetapi merupakan permainan Rusty Lake yang sangat baik, sesuai untuk peminat lama dan juga mereka yang ingin mencubanya buat pertama kali.
Bagi saya, jenis permainan indie yang pendek dengan perwatakan yang jelas inilah yang menawan. Tidak perlu empat puluh jam, cukup satu malam, sebuah bilik gelap dan sedikit rasa ingin tahu tentang apa yang sebenarnya berlaku di dapur itu.
Sumber: Gamereactor Sweden
Komen 0
Tinggalkan komen pertama, dalam apa-apa bahasa.
Log masuk untuk berkomen