가죽 장인에게 듣는 “레더크래프트란?” 전편을 읽고
나카메구로에서 가죽 공방을 운영하는 장인이, 레더크래프트 경력 26년의 시선으로 “레더크래프트란 무엇인가”를 쓴 글을 읽었습니다. 전편의 주제는 만드는 행위 자체의 즐거움입니다.
기본은 가죽을 자르고, 구멍을 뚫고, 꿰매서 지갑이나 가방을 만드는 것입니다. 다만 글쓴이는 그것을 “내 손으로 무언가가 태어나는 시간”으로 본다고 합니다. 평평한 가죽이 조금씩 나만의 작품이 되어 가는 과정이 가장 처음의 재미라고 합니다.
워크숍에 오는 사람들은 “손재주가 없는데 정말 할 수 있을까요?”라고 걱정하는 경우가 많지만, 한 단계씩 진행하다 보면 “의외로 할 수 있다”고 느끼는 순간이 반드시 온다고 적혀 있었습니다. 조금 어긋나거나 실패한 부분도 몇 년 뒤에는 “여기가 처음 실패한 곳”이라고 이야기할 수 있는, 스스로 만든 증거가 된다는 생각이 인상 깊었습니다.
손바느질에 대한 이야기도 있습니다. 빠르지는 않지만 스마트폰과 SNS에서 떨어져 바늘 끝에 집중할 수 있어, 머리가 조용해지는 ‘디지털 디톡스’ 같은 시간이 된다고 합니다. 또 가죽은 한 장 한 장 부드러움과 주름, 상처가 다르고, 특히 식물성 타닌으로 무두질한 가죽은 쓸수록 색과 표정이 변하기 때문에 완성한 날이 진짜 시작이라는 이야기가 인상에 남았습니다.
처음부터 지갑이 아니어도 괜찮습니다. 열쇠고리나 카드 케이스처럼 작은 것부터, 우선 가죽을 자르고 한 땀 꿰매 보기를 권합니다. 도구를 갖추기 전에 등을 밀어 주는 글이라서, 이제 시작하고 싶은 사람에게도 추천합니다. 후편은 “만든 것이 왜 특별해지는가”가 주제라고 하니 이어서 읽을 것이 기대됩니다.
출처: note
기본은 가죽을 자르고, 구멍을 뚫고, 꿰매서 지갑이나 가방을 만드는 것입니다. 다만 글쓴이는 그것을 “내 손으로 무언가가 태어나는 시간”으로 본다고 합니다. 평평한 가죽이 조금씩 나만의 작품이 되어 가는 과정이 가장 처음의 재미라고 합니다.
워크숍에 오는 사람들은 “손재주가 없는데 정말 할 수 있을까요?”라고 걱정하는 경우가 많지만, 한 단계씩 진행하다 보면 “의외로 할 수 있다”고 느끼는 순간이 반드시 온다고 적혀 있었습니다. 조금 어긋나거나 실패한 부분도 몇 년 뒤에는 “여기가 처음 실패한 곳”이라고 이야기할 수 있는, 스스로 만든 증거가 된다는 생각이 인상 깊었습니다.
손바느질에 대한 이야기도 있습니다. 빠르지는 않지만 스마트폰과 SNS에서 떨어져 바늘 끝에 집중할 수 있어, 머리가 조용해지는 ‘디지털 디톡스’ 같은 시간이 된다고 합니다. 또 가죽은 한 장 한 장 부드러움과 주름, 상처가 다르고, 특히 식물성 타닌으로 무두질한 가죽은 쓸수록 색과 표정이 변하기 때문에 완성한 날이 진짜 시작이라는 이야기가 인상에 남았습니다.
처음부터 지갑이 아니어도 괜찮습니다. 열쇠고리나 카드 케이스처럼 작은 것부터, 우선 가죽을 자르고 한 땀 꿰매 보기를 권합니다. 도구를 갖추기 전에 등을 밀어 주는 글이라서, 이제 시작하고 싶은 사람에게도 추천합니다. 후편은 “만든 것이 왜 특별해지는가”가 주제라고 하니 이어서 읽을 것이 기대됩니다.
출처: note
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