Test de l'Evercade Nexus : une console portable à cartouches à 199 $ avec grand écran
Retro Dodo a publié son test de l'Evercade Nexus, une console portable qui fonctionne toujours avec des cartouches physiques. Elle coûte 199 $ / 169 £ / 199 € et sortira fin octobre 2026, accompagnée d'un pack double Banjo-Kazooie que le testeur décrit comme conçu pour la Nexus.
Les caractéristiques sont solides pour le prix : un écran IPS de 5,89 pouces en 840x512 et plus de 500 nits, un processeur quadricœur à 1,5 GHz, 512 Mo de RAM, une batterie de 5000 mAh, le Wi-Fi 6, deux joysticks avec clics L3/R3, une recharge USB-C et une prise jack de 3,5 mm. Il n'y a ni HDMI ni sortie vidéo, et pas de mode veille.
Le testeur lui attribue 9 sur 10 au global, saluant l'écran (9,5), l'expérience utilisateur et la qualité de l'émulation, y compris les ralentissements authentiques. Evercade propose plus de 80 cartouches sous licence, à 20-40 $ pièce.
Les défauts sont réels. Le bouton menu se bloque environ une fois sur quatre, l'audio sans fil a un retard d'une demi-seconde, certaines cartouches Neo Geo clignotent brièvement en vert au démarrage, le démarrage prend plus de 30 secondes et l'autonomie tourne autour de 3 à 5 heures. Les gâchettes ont aussi très peu de course.
Personnellement, l'idée d'une console portable construite autour de cartouches physiques sous licence me semble rafraîchissante à une époque où les boîtiers d'émulation pullulent. Le testeur s'attend à ce que les mises à jour logicielles corrigent les principaux bugs, et j'attendrai ces mises à jour avant de me faire un avis.
Source : Retro Dodo
Les caractéristiques sont solides pour le prix : un écran IPS de 5,89 pouces en 840x512 et plus de 500 nits, un processeur quadricœur à 1,5 GHz, 512 Mo de RAM, une batterie de 5000 mAh, le Wi-Fi 6, deux joysticks avec clics L3/R3, une recharge USB-C et une prise jack de 3,5 mm. Il n'y a ni HDMI ni sortie vidéo, et pas de mode veille.
Le testeur lui attribue 9 sur 10 au global, saluant l'écran (9,5), l'expérience utilisateur et la qualité de l'émulation, y compris les ralentissements authentiques. Evercade propose plus de 80 cartouches sous licence, à 20-40 $ pièce.
Les défauts sont réels. Le bouton menu se bloque environ une fois sur quatre, l'audio sans fil a un retard d'une demi-seconde, certaines cartouches Neo Geo clignotent brièvement en vert au démarrage, le démarrage prend plus de 30 secondes et l'autonomie tourne autour de 3 à 5 heures. Les gâchettes ont aussi très peu de course.
Personnellement, l'idée d'une console portable construite autour de cartouches physiques sous licence me semble rafraîchissante à une époque où les boîtiers d'émulation pullulent. Le testeur s'attend à ce que les mises à jour logicielles corrigent les principaux bugs, et j'attendrai ces mises à jour avant de me faire un avis.
Source : Retro Dodo
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