Programowanie i AI

ArtCraft i jej armia LLM-ów: siedem alternatyw dla Adobe stworzonych metodą vibe coding

Xataka opowiada historię, w której łączą się programowanie, AI i sporo kontrowersji. Jeszcze kilka dni temu ArtCraft była platformą do generowania obrazów i wideo za pomocą AI. Członek zespołu, Brandon Thomas, ogłosił, że metodą vibe coding stworzył otwartoźródłowe zamienniki siedmiu aplikacji Adobe, napisane w Rust: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) i DesignCraft (InDesign).

Są dystrybuowane na Windows, macOS i Linux, a można z nich korzystać także z poziomu ArtCraft. Artykuł zwraca uwagę, że Adobe nigdy nie oferowało profesjonalnych narzędzi kreatywnych na Linuksa, więc ta luka nie jest mała.

Kolega autora testował PhotoCraft przez kilka dni: podstawowe funkcje działają, nie ma śladu narzędzi AI z Photoshopa, a aplikacja zajmuje bardzo mało miejsca. Mimo to na razie nie zastąpi oryginału. Sami twórcy przyznają, że projekt jest na bardzo wczesnym etapie alfa: brakuje około dwudziestu narzędzi AI i generatywnych, głębi w typografii i profesjonalnych przepływach pracy oraz zgodności z wtyczkami.

Według twórców podejście jest typu clean-room: opierają się na publicznych specyfikacjach i obserwowalnym zachowaniu programów, bez zastrzeżonego kodu i zasobów. PhotoCraft może otwierać pliki PSD, bo Adobe opublikowało te specyfikacje. W sieci krąży nieudowodnione podejrzenie, że programy Adobe zostały zdekompilowane.

Xataka przypomina też o problemach vibe coding: kod wygenerowany przez AI może być trudny do debugowania i zawierać rzeczy, których ludzki programista nigdy by nie napisał, co w aplikacjach osobistych jest mniej poważne niż w dużych projektach. Uważam to za dobre ostrzeżenie. Jako darmowe alternatywy autor wymienia Affinity, GIMP i DaVinci Resolve. Czy zaufalibyście aplikacji wygenerowanej w ten sposób?

Źródło: Xataka

Komentarze 0

Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.

Zaloguj się, aby komentować