Sklep płytowy za dnia, rytmiczna gra w nocy: wyszło demo „MR. RECORDS”
Przygoda o dwóch twarzach: za dnia prowadzisz sklep z płytami, a w nocy zanurzasz się w grze rytmicznej. Natknąłem się na wiadomość, że demo „MR. RECORDS” jest dostępne na Steamie. Grę stworzyło studio Glee-Cheese Studio, wydają ją Wired Productions i Gamersky Games, a obsługuje ona między innymi język japoński.
Główny bohater, George, prowadzi sklep z płytami razem ze swoim psem Buzzem. Każdego dnia przychodzą nowe płyty, a jego zadaniem w dzień jest znalezienie dla dziwacznych klientów tej jednej, która trafi w ich gust. Im sklep bardziej się rozrasta, tym powoli odkrywane są ukryte historie.
W nocy, gdy George puszcza płytę, rozpoczyna się oniryczna scena rytmiczna zbudowana z jego wspomnień, emocji i scen z życia. Trzeba biec, skakać, ślizgać się i unikać w rytm muzyki. Scen jest ponad 40, a oryginalnych utworów ponad 45, w gatunkach takich jak funk, rock progresywny, hip-hop, electro, muzyka świata czy pop lat 80.
W grze pojawiają się także bitwy rytmiczne, minigry, wizualizacje zaburzające percepcję, pościgi i poboczne aktywności z Buzzem. Podobała mi się też konstrukcja, w której wspomnienia Georgea składa się w całość za pomocą muzyki, zdjęć i notatek.
Osobiście uwielbiam to, że sama sprzedaż płyt wiąże się z przyjemnością wyboru muzyki. Artykuł nie wspomina jeszcze o dacie premiery ani cenie pełnej wersji, ale chcę najpierw wyczuć klimat dzięki demu.
Źródło: 4Gamer.net
Główny bohater, George, prowadzi sklep z płytami razem ze swoim psem Buzzem. Każdego dnia przychodzą nowe płyty, a jego zadaniem w dzień jest znalezienie dla dziwacznych klientów tej jednej, która trafi w ich gust. Im sklep bardziej się rozrasta, tym powoli odkrywane są ukryte historie.
W nocy, gdy George puszcza płytę, rozpoczyna się oniryczna scena rytmiczna zbudowana z jego wspomnień, emocji i scen z życia. Trzeba biec, skakać, ślizgać się i unikać w rytm muzyki. Scen jest ponad 40, a oryginalnych utworów ponad 45, w gatunkach takich jak funk, rock progresywny, hip-hop, electro, muzyka świata czy pop lat 80.
W grze pojawiają się także bitwy rytmiczne, minigry, wizualizacje zaburzające percepcję, pościgi i poboczne aktywności z Buzzem. Podobała mi się też konstrukcja, w której wspomnienia Georgea składa się w całość za pomocą muzyki, zdjęć i notatek.
Osobiście uwielbiam to, że sama sprzedaż płyt wiąże się z przyjemnością wyboru muzyki. Artykuł nie wspomina jeszcze o dacie premiery ani cenie pełnej wersji, ale chcę najpierw wyczuć klimat dzięki demu.
Źródło: 4Gamer.net
Komentarze 0
Dodaj pierwszy komentarz, w dowolnym języku.
Zaloguj się, aby komentować