GMK TriggerKey : keycaps WASD à point d'actionnement réglable
GMK présente TriggerKey, une keycap spéciale qui permet de régler le point d'actionnement sans remplacer le switch mécanique situé en dessous. L'idée est intéressante, car une fonction généralement réservée aux claviers à effet Hall est ici proposée sur des switches mécaniques classiques.
Le principe est le suivant : TriggerKey remplace la keycap standard et utilise un mécanisme à levier pour enfoncer la tige du switch plus tôt. Le point d'actionnement se règle de 0 à 2 mm grâce à une vis intégrée. Chaque touche peut aussi être inclinée jusqu'à 34 degrés, et trois capuchons de tige de hauteurs différentes (0,7 mm, 1,2 mm et 1,7 mm) permettent de modifier la sensation d'appui.
Pour les amateurs de switches précis, c'est séduisant : le retour tactile, le son et le caractère du ressort sont conservés, seule la course est raccourcie. Il existe toutefois des limites de compatibilité. GMK indique que TriggerKey convient aux boîtiers de type MX, notamment les Cherry MX et la plupart des Gateron, mais ne prend pas en charge la plupart des switches à effet Hall ni les conceptions Kailh Box.
GMK le destine aux joueurs et déconseille de l'utiliser pour de longues sessions de frappe, car le mécanisme à levier donne aux touches une sensation différente de celle d'une keycap classique. Un lot de quatre touches se vend 55 dollars américains, avec des capuchons de tige de rechange et les outils de montage et de réglage.
Je trouve le prix assez élevé pour quatre keycaps, mais le concept vise clairement les passionnés de claviers mécaniques qui veulent rester fidèles à leurs switches préférés tout en recherchant une réponse plus rapide.
Source : Jagat Play
Le principe est le suivant : TriggerKey remplace la keycap standard et utilise un mécanisme à levier pour enfoncer la tige du switch plus tôt. Le point d'actionnement se règle de 0 à 2 mm grâce à une vis intégrée. Chaque touche peut aussi être inclinée jusqu'à 34 degrés, et trois capuchons de tige de hauteurs différentes (0,7 mm, 1,2 mm et 1,7 mm) permettent de modifier la sensation d'appui.
Pour les amateurs de switches précis, c'est séduisant : le retour tactile, le son et le caractère du ressort sont conservés, seule la course est raccourcie. Il existe toutefois des limites de compatibilité. GMK indique que TriggerKey convient aux boîtiers de type MX, notamment les Cherry MX et la plupart des Gateron, mais ne prend pas en charge la plupart des switches à effet Hall ni les conceptions Kailh Box.
GMK le destine aux joueurs et déconseille de l'utiliser pour de longues sessions de frappe, car le mécanisme à levier donne aux touches une sensation différente de celle d'une keycap classique. Un lot de quatre touches se vend 55 dollars américains, avec des capuchons de tige de rechange et les outils de montage et de réglage.
Je trouve le prix assez élevé pour quatre keycaps, mais le concept vise clairement les passionnés de claviers mécaniques qui veulent rester fidèles à leurs switches préférés tout en recherchant une réponse plus rapide.
Source : Jagat Play
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