La recompensa de 10.000 dólares de Super Mario 64 que nadie salvo Suigi puede tocar
Llevo años siguiendo la escena del speedrun de Super Mario 64, y un artículo de GamesRadar refleja muy bien lo descabellado que se ha vuelto todo. El runner Suigi tiene actualmente los récords mundiales de las cinco categorías principales del juego, y a principios de este año lanzó una recompensa financiada colectivamente —que ya supera los 11.000 dólares— prácticamente rogando que alguien batiera uno de sus tiempos. ¿El problema? Nadie lo ha conseguido.
No es una exageración. Nadie aparte de Suigi ha tenido un récord importante de Super Mario 64 desde el 17 de noviembre de 2024. La escena fue declarada «muerta» cuando arrasó en las cinco categorías y, a diferencia de proclamas similares sobre otros juegos, esta se ha cumplido básicamente.
Hasta ahora, la única persona que se ha lanzado a por la recompensa ha sido el propio Suigi, que obviamente no puede cobrar su propio dinero. Acaba de volver a batir su récord de 120 estrellas con un 1:35:25, y lo más aterrador es que murió a mitad de la partida en Tick Tock Clock y aun así mejoró su tiempo en tres segundos. Una partida de 1:34 está claramente a su alcance.
Como alguien que se machaca con runs por diversión, esto me parece inspirador y un poco aterrador a la vez. Una cosa es ser bueno; otra es ir tan por delante que acabas poniéndote recompensas a ti mismo. Si alguien más quiere esa corona, más vale que dé un paso al frente pronto.
Fuente: GamesRadar+
No es una exageración. Nadie aparte de Suigi ha tenido un récord importante de Super Mario 64 desde el 17 de noviembre de 2024. La escena fue declarada «muerta» cuando arrasó en las cinco categorías y, a diferencia de proclamas similares sobre otros juegos, esta se ha cumplido básicamente.
Hasta ahora, la única persona que se ha lanzado a por la recompensa ha sido el propio Suigi, que obviamente no puede cobrar su propio dinero. Acaba de volver a batir su récord de 120 estrellas con un 1:35:25, y lo más aterrador es que murió a mitad de la partida en Tick Tock Clock y aun así mejoró su tiempo en tres segundos. Una partida de 1:34 está claramente a su alcance.
Como alguien que se machaca con runs por diversión, esto me parece inspirador y un poco aterrador a la vez. Una cosa es ser bueno; otra es ir tan por delante que acabas poniéndote recompensas a ti mismo. Si alguien más quiere esa corona, más vale que dé un paso al frente pronto.
Fuente: GamesRadar+
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